User:East/Yamato/tr

From Deadlock Wiki
Revision as of 18:53, 22 September 2024 by East (talk | contribs) (Created page with "{{#invoke:HeroData|write_infobox|Yamato}} '''Yamato''' (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Yamato
{{{BASEPAGENAME}}}
Silah
SBH 70.6
Cephane 12
Saniye Başına Mermi 2.5
Şarjör Değiştirme Süresi 2.44sn
Can
Maksimum Sağlık 500
Mermi Direnci 0%
Büyü Direnci 0%
Hareket Hızı 8m/sn
Ustalıkla güçlü saldırılar gerçekleştirir.
Yamato, hassas saldırılarla rakiplerini yok eder. Ancak saldırıları onu savunmasız bırakabileceğinden, her saldırısını bir plan ve amaç dâhilinde yapmalıdır.

Yamato (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir.

Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı.

Yetenekler

Güçlü Kesik

Hasarı artırmak için 1,4 saniye yönlendirme yapın, ardından bırakın ve tam güçlü bir kılıç saldırısı yapın.
Saldırıyı erkenden tetiklemek ve yeteneğin normal hasarının bir kısmını vermek için [1] veya [LMB] tuşuna basın.

Cooldown:
8.5s
Tam Şarj Hasarı: 160 (Spirit Power#Spirit Power Scalingx2)
Kesik Uzunluğu: 25m
Ability Point 1 • Yönlendirirken +%60 mermi direnci kazanın.
Ability Point 23 saniye süren %40 hareket yavaşlatması uygular.
Ability Point 5+200 Tam Şarj Hasarı

Uçan Saldırı

Kendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için bir tutunma kancası fırlatın.

Range:
20m
Cooldown:
21s
Hasar: 70 (Spirit Power#Spirit Power Scalingx0,7)
Hareket Yavaşlatması: %30
Yavaşlatma Süresi: 2,5s
Ability Point 1+%25 Hareket Yavaşlatması
Ability Point 2+20m Kullanma Menzili
Ability Point 5 • Hedefe saldırdıktan sonra 10 saniye boyunca +6 silah hasarı.

Kızıl Kesik

Önünüzdeki düşmanları keserek onlara hasar verin ve atış hızlarını yavaşlatın. Düşman kahraman kestiğinizde kendinizi iyileştirirsiniz.

Range:
13m
Cooldown:
11,5s
Hasar: 60 (Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.4)
Kahramana Vurunca Gelen Sağlık: 70 (Spirit Power#Spirit Power Scalingx1,1)
Atış Hızı Yavaşlatması: %30
Ability Point 1+%30 Atış Hızı Yavaşlatması
Ability Point 2+%10 Azami Sağlığın Yüzdesi Kahramana Vurunca Gelen Sağlık
Ability Point 5-5,75s Dolum Süresi

Gölge Dönüşümü

Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta dokunulmaz olduğunuz bir dönüşümün ardından, yeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır ve hızınız %60 artar, ayrıca silahınızın sonsuz sayıda mermisi olur ve hasar direnciyle olumsuz durum etkilerine karşı bağışıklık kazanırsınız. Bu moddayken ölemezsiniz.

Cooldown:
106s
Süre: 5s
Yetenek Hızı: +60%
Büyü & Mermi Direnci: +40%
Ability Point 1-28s Dolum Süresi
Ability Point 2+4m/s Hareket Hızı
Ability Point 5+1,5s Süre

Silah

Silah Özellikleri
Hasar Azalması Mesafesi
22m - 46m

71 SBH

Kardeş Ağıtı
Tarama Kısa Menzil

Arkaplan

BİR KADER HİKÂYESİ:

犯罪組織のボスの家に生まれたカオリと兄のヤマトは、 父の死後、セブンスムーンの運営を引き継ぐ運命に あることをずっと自覚していた。彼らは何年もの間、 二頭体制で組織を運営し、利益と成功をもたらし、 アメリカへの進出も計画していた。

計画は単純だった。カオリは日本に残って国内を 統制し、ヤマトはアメリカに渡り国際的な拠点を 作るはずだった。兄妹にとって不運だったのは、 カオリが日本で指揮をとるという計画を快く 思わない部下たちがいたことだった。

反逆は迅速かつ暴力的だった。ヤマトが命を犠牲に してカオリを守ったおかげで、カオリは一握りの 部下たちと共に日本からアメリカへ逃れることができた。

アメリカに到着したカオリとその一行を迎え入れたのは、 ヤマトを出迎えるはずの人物だった。その男は 日本人の名前には馴染みがなく、カオリのことを 「ヤマト」と呼んだ。カオリは間違いを正そうかと思ったが、 兄を記憶に留める最善の方法は、自分がヤマトの

名前を受け継ぎ、彼の夢をかなえることだと決意した。

BİR KADER HİKÂYESİ:

Suç patronu bir ailede doğan Kaori ve kardeşi Yamato, babalarının ölümünden sonra Yedinci Ay'ın kontrolünü ele geçireceklerini her zaman biliyorlardı. Birlikte yıllarca örgütü yönettiler, ona kâr ve başarı getirdiler ve hatta Amerika'ya doğru bir genişleme planladılar.

Plan basitti: Kaori Japonya'da kalıp ülkeyi kontrol edecek, Yamato ise Amerika'ya gidip uluslararası bir üs kuracaktı. Ne yazık ki kardeşler için, bazı astları Kaori'nin Japonya'da komutayı ele alma planından memnun değildi.

İsyan hızlı ve şiddetliydi. Yamato Kaori'yi korumak için hayatını feda etti ve Kaori bir avuç sadık üye tarafından kurtarıldı.

Astlarıyla birlikte Japonya'dan Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmayı başardı. Kaori ve grubu Amerika Birleşik Devletleri'ne vardıklarında, Yamato'yu karşılaması gereken adam tarafından karşılandılar. Adam Japonca isimlere aşina değildi ve Kaori'yi de tanımıyordu.

"Yamato." Kaori adamın hatasını düzeltmeyi düşündü ama...

Kardeşini hatırlamanın en iyi yolunun Yamato adını almak ve onun hayalini gerçekleştirmek olduğuna karar verdi.

Güncelleme Geçmişi

Güncelleme Değişiklikler
Update: September 12, 2024 - Ammo now Scales with spirit power (Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.15).

- Power Slash Damage Reduced: 170 → 160.

- Grapple Post cast duration Reduced: 0.5 → 0.2.

- Alt fire now fixed to work with conditional damage sources (Point Blank, Pristine Emblem, etc).

- Shadow Transformation Bullet and spirit resistance Reduced: 55% → 40%.

- Can now interrupt Power Slash with parry.

Update: August 29, 2024 - Power Slash Max damage time requirement Reduced: 1.5s → 1.4s.

- Power Slash Collision radius Reduced by 8%.

- Crimson Slash Radius Increased: 12m → 13m.

- Fixed being able to die during Shadow Transformation If hit by Grey Talon Guided Owl.

- Fixed some cases where Flying Strike could get into a stuck state.

- Fixed some cases where Crimson Slash would appear to be cast when it wasn't.

Update: August 15, 2024 - Base melee damage Increased by 10%.

- Flying Strike T3 Now procs after the ability ends, rather than when connecting to the target.

Update: August 1, 2024 - Fixed crosshair sometimes being stuck for Yamato after Flying Strike was interrupted.

- Power Slash Collision Size Reduced by 10%.

- Bullet Damage Growth Increased: 0.4 → 0.5.

Update: July 11, 2024 - Shadow Transformation Damage resistance Reduced: 70% → 55%.

- Shadow Transformation Changed: 70% Debuff Resistance → Unstoppable.

Update: June 27, 2024 Power Slash Damage Reduced: 175 → 170.

- Can now cancel Flying Strike.

- Shadow Transformation Damage and debuff resistance Reduced: 80% → 70%.

- Shadow Transformation Duration Increased: 4.5s → 5s.

Update: June 23, 2024 - Shadow Transformation Now causes you to be unable to die during the buff.
Update: June 20, 2024 - Shadow Transformation Now provides 80% Damage Resistance and 80% Debuff Resistance instead of invulnerability during the post-channel buff.

- Shadow Transformation Cooldown Reduced: 110s → 100s.

- Shadow Transformation T3 Increased: +1s → +1.5s.

Update: June 13, 2024 - Fixed Crimson Slash Visual direction being wrong sometimes.

- Power Slash T3 Bonus damage Reduced: +210 → +200.

- Shadow Transformation Cooldown Increased: 100s → 110s.

Update: May 30, 2024 - Power Slash Spirit scaling Increased: (Spirit Power#Spirit Power Scalingx1.6)(Spirit Power#Spirit Power Scalingx2.0).

- Power Slash No longer does a very minor movement on enemies hit.

- Fixed Power Slash Sometimes not being a full charge when channeled fully during the Shadow Transformation.

- Shadow Transformation Ability speedup now affects the post-cast durations as well.

- Shadow Transformation Ability speedup now improves the visual animations (cosmetic only change).

Update: May 23, 2024 - Fixed missing VO for Yamato ability use/upgrades.

- Shadow Explosion Renamed: Shadow Transformation and reworked into a new ability.

- Shadow Transformation No longer has radius impact behavior.

- Shadow Transformation Now gives you 4.5s of invulnerability after the initial 2s invulnerable channel period. You transform and refresh your abilities, improving ability speeds by 60% and gaining unlimited ammo. "Ability Speeds" affects Power Slash cast time, Flying Strike flying time, and Crimson Slash cast time.

- Shadow Transformation Cooldown Increased: 90s → 100s.

- Shadow Transformation T2 Is now +4m/s during Shadow Form.

- Shadow Transformation T3 Is now +1s Duration.

Update: May 16, 2024 - Shadow Explosion Cooldown Reduced: 120s → 90s.
Update: May 10, 2024 - Crimson Slash Cooldown Reduced: 13s → 11s.

- Power Slash Physics/world collision Reduced: 15 → 4 (allowing it to be more easily used near objects).

- Shadow Explosion Radius Increased: 14m → 16m.

- Shadow Explosion Fire rate and spirit buff duration Increased: 15s → 20s.

- Shadow Explosion T3 Spirit bonus Increased: +10% → +15%.

- Shadow Explosion T3 Fire rate bonus Increased: +5% → +10%.

Update: May 3, 2024 - Removed the slow climbing vertical recoil on Yamato's alt fire.

- Crimson Slash Radius Increased: 11m → 12m.

- Crimson Slash Fire rate slow duration Increased: 3s → 4s.

- Crimson Slash T2 Changed: -5s Cooldown → 10% Max Health heal on hero hit.

- Crimson Slash T3 Changed: 12% Max Health on hero hit → -6s Cooldown.

- Power Slash T1 Bullet resist Increased: 40% → 60%.

- Flying Strike Cooldown Reduced: 35s → 20s.

- Flying Strike T2 Changed: -15s Cooldown → +20m Cast Range.

- Flying Strike Range no longer scales with Spirit.

- Shadow Explosion Bonus Spirit per victim Increased: 10 → 15.

- Shadow Explosion Bonus fire rate per victim Increased: 5 → 10.

- Shadow Explosion Buff Duration Increased: 8s → 15s.

Diğer Bilgiler

  • Yamato'nun Deadlock Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala Neon Prime olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır.
  • Yamato'nun mevcut seslendiricileri akıcı Japonca konuşmuyor ve aslında kelime seçimi ve telaffuz açısından biraz eksikler.
  • Yamato ve Haze şu anda Cephanesi Büyü Gücü tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır.
  • Yamato, varsayılan yakın dövüş hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir