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《Deadlock》中拥有多样化的英雄选择,每位英雄都有各自的专长与玩法风格。每位英雄都持有其专属的主武器,拥有独特的名称、属性与武器类型。武器会受到[[Weapon/zh-cn|武器]]类[[Items/zh-cn|物品]]的影响,並且是大多数英雄的主要输出手段。一些武器拥有可通过鼠标右鍵(RMB)启动辅助射击模式。 | 《Deadlock》中拥有多样化的英雄选择,每位英雄都有各自的专长与玩法风格。每位英雄都持有其专属的主武器,拥有独特的名称、属性与武器类型。武器会受到[[Weapon/zh-cn|武器]]类[[Items/zh-cn|物品]]的影响,並且是大多数英雄的主要输出手段。一些武器拥有可通过鼠标右鍵(RMB)启动辅助射击模式。 | ||
除了武器外,英雄还拥有4个具有多种效果的独特技能。有些技能为完全被动效果,无论何時都会持续生效(例如 {{HeroIcon|Abrams}} 的 {{AbilityIcon|Infernal Resilience}}),而其他技能則可通过热鍵(默认为 1-4)来触发。技能最多可进行3次升级,并能通过消耗逐渐增加的[[Ability Points|技能点数]]来购买。大部分技能会随着[[Spirit Power/zh-cn|元灵]]而提升效果。 | 除了武器外,英雄还拥有4个具有多种效果的独特技能。有些技能为完全被动效果,无论何時都会持续生效(例如 {{HeroIcon|Abrams|亚伯拉姆斯}} 的 {{AbilityIcon|Infernal Resilience}}),而其他技能則可通过热鍵(默认为 1-4)来触发。技能最多可进行3次升级,并能通过消耗逐渐增加的[[Ability Points|技能点数]]来购买。大部分技能会随着[[Spirit Power/zh-cn|元灵]]而提升效果。 | ||
英雄拥有固定的属性,可通过[[Level|升级]]或购买[[Items|物品]]來提升。他们还可以在特定等级获得額外的[[Level/zh-cn#力量提升|力量提升]],以提升特定属性。英雄最多可同时携带16件物品,只要符合其物品类別及[[Flex/zh-cn|額外插槽]]的限制。一些英雄属性还会受到[[Spirit Power/zh-hant|元灵]]的影响,这种影响通常称为元灵加成。 | 英雄拥有固定的属性,可通过[[Level|升级]]或购买[[Items|物品]]來提升。他们还可以在特定等级获得額外的[[Level/zh-cn#力量提升|力量提升]],以提升特定属性。英雄最多可同时携带16件物品,只要符合其物品类別及[[Flex/zh-cn|額外插槽]]的限制。一些英雄属性还会受到[[Spirit Power/zh-hant|元灵]]的影响,这种影响通常称为元灵加成。 | ||
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目前 Alpha 版本中共有'''{{Heroes count}}'''位英雄,未來將會有更多角色加入。欲了解现有英雄的详细比较,请参阅[[Hero Comparison/zh-cn|英雄比较]]。 | 目前 Alpha 版本中共有'''{{Heroes count}}'''位英雄,未來將會有更多角色加入。欲了解现有英雄的详细比较,请参阅[[Hero Comparison/zh-cn|英雄比较]]。 | ||
最新推出的英雄为'''{{HeroIcon|Mirage}}''',于[[Update:September 26, 2024/zh-hant|'''2024年9月26日更新''' ]]中登场。 | 最新推出的英雄为'''{{HeroIcon|Mirage|蜃景}}''',于[[Update:September 26, 2024/zh-hant|'''2024年9月26日更新''' ]]中登场。 | ||
== 目前可使用的英雄 == | == 目前可使用的英雄 == |
Revision as of 15:25, 13 October 2024
英雄是Deadlock中的可操控角色。目前游戏中共有get_headcount()'s hero_type parameter must be either 'Released' or 'HeroLabs'位英雄,并且随着游戏的发展,未来将会推出更多英雄。
概述
《Deadlock》中拥有多样化的英雄选择,每位英雄都有各自的专长与玩法风格。每位英雄都持有其专属的主武器,拥有独特的名称、属性与武器类型。武器会受到武器类物品的影响,並且是大多数英雄的主要输出手段。一些武器拥有可通过鼠标右鍵(RMB)启动辅助射击模式。
除了武器外,英雄还拥有4个具有多种效果的独特技能。有些技能为完全被动效果,无论何時都会持续生效(例如 亚伯拉姆斯 的 Infernal Resilience),而其他技能則可通过热鍵(默认为 1-4)来触发。技能最多可进行3次升级,并能通过消耗逐渐增加的技能点数来购买。大部分技能会随着元灵而提升效果。
英雄拥有固定的属性,可通过升级或购买物品來提升。他们还可以在特定等级获得額外的力量提升,以提升特定属性。英雄最多可同时携带16件物品,只要符合其物品类別及額外插槽的限制。一些英雄属性还会受到元灵的影响,这种影响通常称为元灵加成。
目前 Alpha 版本中共有get_headcount()'s hero_type parameter must be either 'Released' or 'HeroLabs'位英雄,未來將會有更多角色加入。欲了解现有英雄的详细比较,请参阅英雄比较。
最新推出的英雄为 蜃景,于2024年9月26日更新 中登场。