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《Deadlock》中擁有多樣化的英雄選擇,每位英雄都有各自的專長與玩法風格。每位英雄都持有其專屬的主武器,擁有獨特的名稱、屬性與武器類型。武器會受到[[Weapon/zh- | 《Deadlock》中擁有多樣化的英雄選擇,每位英雄都有各自的專長與玩法風格。每位英雄都持有其專屬的主武器,擁有獨特的名稱、屬性與武器類型。武器會受到[[Weapon/zh-hant|武力]]類[[Items/zh-hant|物品]]的影響,並且是大多數英雄的主要輸出手段。一些武器擁有可透過滑鼠右鍵(RMB)啟動的輔助射擊模式。 | ||
除了武器外,英雄還擁有4個具備多種效果的獨特技能。有些技能為完全被動效果,無論何時都會持續生效(例如 {{HeroIcon|Abrams}} 的 {{AbilityIcon|Infernal Resilience}}),而其他技能則可透過預設按鍵(預設為 1-4)來啟動。技能最多可進行3次升級,並能透過消耗逐漸增加的[[Ability Points|技能點數]]來購買。大部分技能會隨著[[Spirit Power/zh- | 除了武器外,英雄還擁有4個具備多種效果的獨特技能。有些技能為完全被動效果,無論何時都會持續生效(例如 {{HeroIcon|Abrams}} 的 {{AbilityIcon|Infernal Resilience}}),而其他技能則可透過預設按鍵(預設為 1-4)來啟動。技能最多可進行3次升級,並能透過消耗逐漸增加的[[Ability Points|技能點數]]來購買。大部分技能會隨著[[Spirit Power/zh-hant|魂力]]而提升效果。 | ||
英雄擁有固定的基礎屬性,可透過[[Level|升級]]或購買[[Items|物品]]來提升。他們還可以在特定等級獲得額外的[[Level/zh- | 英雄擁有固定的基礎屬性,可透過[[Level|升級]]或購買[[Items|物品]]來提升。他們還可以在特定等級獲得額外的[[Level/zh-hant#力量提升|力量提升]],以提升特定屬性。英雄最多可同時攜帶16個物品,只要符合其物品類別及[[Flex/zh-hant|額外插槽]]的限制。一些英雄屬性還會受到[[Spirit Power/zh-hant|魂力]]的影響,這種影響通常稱為魂力加成。 | ||
目前 Alpha 版本中共有'''{{Heroes count}}'''位英雄,未來將會有更多角色加入。欲了解現有英雄的詳細比較,請參閱[[Hero Comparison/zh- | 目前 Alpha 版本中共有'''{{Heroes count}}'''位英雄,未來將會有更多角色加入。欲了解現有英雄的詳細比較,請參閱[[Hero Comparison/zh-hant|英雄比較]]。 | ||
最新推出的英雄為'''{{HeroIcon|Mirage}}''',於[[Update:September 26, 2024/zh- | 最新推出的英雄為'''{{HeroIcon|Mirage}}''',於[[Update:September 26, 2024/zh-hant|'''2024年9月26日更新''' ]]中登場。 | ||
== 目前可使用的英雄 == | == 目前可使用的英雄 == | ||
<div style="display:block; text-align:center;"> | <div style="display:block; text-align:center;"> | ||
{{HeroRosterCard|hero=Abrams|hero_link=Abrams/zh- | {{HeroRosterCard|hero=Abrams|hero_link=Abrams/zh-hant|hero_loc=Abrams|lang=zh-hant|Ability1=Siphon Life|Ability2=Shoulder Charge|Ability3=Infernal Resilience|Ability4=Seismic Impact}} | ||
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[[Category:Heroes]] |
Latest revision as of 17:47, 30 October 2024
英雄是Deadlock中的可操控角色。目前遊戲中共有get_headcount()'s hero_type parameter must be either 'Released' or 'HeroLabs'位英雄,並且隨著遊戲的發展,未來將會推出更多英雄。
概述[edit | edit source]
《Deadlock》中擁有多樣化的英雄選擇,每位英雄都有各自的專長與玩法風格。每位英雄都持有其專屬的主武器,擁有獨特的名稱、屬性與武器類型。武器會受到武力類物品的影響,並且是大多數英雄的主要輸出手段。一些武器擁有可透過滑鼠右鍵(RMB)啟動的輔助射擊模式。
除了武器外,英雄還擁有4個具備多種效果的獨特技能。有些技能為完全被動效果,無論何時都會持續生效(例如 Abrams 的 Infernal Resilience),而其他技能則可透過預設按鍵(預設為 1-4)來啟動。技能最多可進行3次升級,並能透過消耗逐漸增加的技能點數來購買。大部分技能會隨著魂力而提升效果。
英雄擁有固定的基礎屬性,可透過升級或購買物品來提升。他們還可以在特定等級獲得額外的力量提升,以提升特定屬性。英雄最多可同時攜帶16個物品,只要符合其物品類別及額外插槽的限制。一些英雄屬性還會受到魂力的影響,這種影響通常稱為魂力加成。
目前 Alpha 版本中共有get_headcount()'s hero_type parameter must be either 'Released' or 'HeroLabs'位英雄,未來將會有更多角色加入。欲了解現有英雄的詳細比較,請參閱英雄比較。
最新推出的英雄為 Mirage,於2024年9月26日更新 中登場。