Mirage/ru

From Deadlock Wiki
Jump to navigation Jump to search
Совершает точные выстрелы и ловит убегающих врагов

Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.

Мираж
{{{BASEPAGENAME}}}
Оружие:
"Сдержанные обещания"


БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА

Характеристики: оружие
Урон в секунду: 51
Урон от пуль: 18+0.70
Боезапас:

16

Пули в секунду:

2.86

Время перезарядки:

2.6s

Скорость пуль:

828m/s

Лёгкий удар: 63+2.67
Тяжёлый удар: 116+4.91
Эффективная дальность: 22m → 58m
Характеристики: живучесть
Здоровье:

550+41

Восстановление здоровья:

2

Скорость передвижения:

7.3m/s

Выносливость:

3


Мираж - проворный, основанный на ветре герой, обладающий мощными способностями к разрушению. Выбрасывая огненных скарабеев и превращаясь в торнадо, Мираж может наносить урон, поднимать вверх и отнимать жизнь у своих целей, а также накладывать на врагов метку джинна, чтобы усилить свои атаки. В нужный момент он может мгновенно перемещаться по карте, чтобы помочь своим союзникам спастись или выследить слабых противников.

Мираж — эмиссар посла джинов Нашалы Дион, телохранитель, которому поручено нести и охранять сосуд джина.

Способности[edit | edit source]

Торнадо

20m

3.5m



32s

Мираж превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.7

70

Урон


1с.

Длительность подъёма


25%

Шанс уклонения от пуль


3.5с.  Время уклонения от пуль

3.5м  Радиус

Ability Point 1
+0.4с. Длительность подъёма


Ability Point 2
-14с. Перезарядка


Ability Point 5
+20% Шанс уклонения от пуль


Огненные скарабеи

1m


4

0.05s

Мираж начинает метать огненных скарабеев, постепенно крадущих максимальное здоровье задетых врагов и снижающих их сопротивляемость пулям. Каждого скарабея можно метнуть отдельно, но на одного врага не может действовать несколько скарабеев сразу, и они крадут в три раза меньше здоровья у врагов, не являющихся героями.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.9

90

Кража макс. здоровья за выстрел


-10%

от сопротивляемости пулям


5с.  Окно использования

14с.  Длительность эффекта

25%  Лечение от остальных

40с.  Перезарядка

Ability Point 1
-15с. Перезарядка


Ability Point 2
--10% от сопротивляемости пулям


Ability Point 5
+80 Кража макс. здоровья за выстрел


Метка джинна




2.5s

Пассивное: ваши выстрелы накладывают на цель увеличивающийся множитель. Когда он достигает максимума на цели или срок его действия истекает, он поглощается, а цель получает спиритический урон и ненадолго отображается на карте. Финальный урон равен базовому, умноженному на множитель.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.55

12

Базовый урон


8

Максимум ед. эффекта


2.5с.

Мин. интервал срабатывания


4.5с.  Длительность множителя

3с.  Время отображения на карте

Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
Ability Point 1
Цель замедляется на 80% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше


Ability Point 2
+4.0 c. к длительности множителя и +10 ед. к базовому урону


Ability Point 5
-0.75 с. между наложениями и +4 к максимальному множителю


ПРИМЕЧАНИЕ: Метка джинна считается способностью, наносящей урон когда она активируется, что определяет сбивает ли ее урон героя с зиплайна.

Путник




130s

Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации Мираж получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.

2.5с.

Длительность применения


2м/с

к скорости передвижения


30%

к скорострельности


4с.  Длительность ускорения передвижения

Ability Point 1
+2m к скорости передвижения


Ability Point 2
-40с. Перезарядка


Ability Point 5
После телепортации Мираж получает невосприимчивость к оглушению, безмолвию, усыплению, обездвиживанию и обезоруживанию на 3 с.


Вооружение[edit | edit source]

Характеристики: оружие
Эффективная дальность
22м - 58м
51 Урон в секунду
Сдержанные обещания
Средняя дистанция Мощные выстрелы

Лор[edit | edit source]

Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.

Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.

СУДЬБА ГЕРОЯ

История обновлений[edit | edit source]

Main article: Update history
Update[nt] Changes[nt]

November 7, 2024

  • Bullet size reduced from 6 to 5
  • Tornado speed reduced from 20m to 18m
  • Tornado Lift Duration reduced from 1.1s to 1s
  • Fire Scarabs T2 reduced from -15% Bullet Resist to -10%

November 1, 2024

  • Fire Scarabs cooldown increased from 32s to 40s
  • HP per boon reduced from 41 to 37

October 24, 2024

  • Fire Scarabs T3 max health steal increased from +70 to +80
  • Djinn's Mark T3 cooldown between multipliers improved from -0.5s to -0.75s
  • Traveler Fire Rate after teleporting increased from 20% to 30%
  • Traveler T2 cooldown reduction improved from -30s to -40s
  • Traveler T3 now grants Unstoppable for 3s on arrival

Интересные факты[edit | edit source]

  • Мираж это третий герой, который был добавлен в обновления после начала ЗБТ, другие 2 — Заточка и Вязкус.

Template:Hero Navbox/ru