Совершает точные выстрелы и ловит убегающих врагов

Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.


Мираж - проворный, основанный на ветре герой, обладающий мощными способностями к разрушению. Выбрасывая огненных скарабеев и превращаясь в торнадо, Мираж может наносить урон, поднимать вверх и отнимать жизнь у своих целей, а также накладывать на врагов метку джинна, чтобы усилить свои атаки. В нужный момент он может мгновенно перемещаться по карте, чтобы помочь своим союзникам спастись или выследить слабых противников.

Мираж
{{{BASEPAGENAME}}}
Оружие:
"Сдержанные обещания"


БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА

Характеристики: оружие
Урон в секунду: 51
Урон от пуль: 18+0.70
Боезапас:

16

Пули в секунду:

2.86

Время перезарядки:

2.6s

Скорость пуль:

828m/s

Лёгкий удар: 63+2.67
Тяжёлый удар: 116+4.91
Эффективная дальность: 22m → 58m
Характеристики: живучесть
Здоровье:

550+41

Восстановление здоровья:

2

Скорость передвижения:

7.3m/s

Выносливость:

3

Мираж — эмиссар посла джинов Нашалы Дион, телохранитель, которому поручено нести и охранять сосуд джина.

Способности

 Торнадо

  20m

  3.5m



  32s

Мираж превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.

 x0.7

  70

Урон


  1с.

Длительность подъёма


  25%

Шанс уклонения от пуль


  3.5с.  Время уклонения от пуль

  3.5м  Радиус

  1
+0.4с. Длительность подъёма


  2
-14с. Перезарядка


  5
+20% Шанс уклонения от пуль


 Огненные скарабеи

  1m


  4

  0.05s

Мираж начинает метать огненных скарабеев, постепенно крадущих максимальное здоровье задетых врагов и снижающих их сопротивляемость пулям. Каждого скарабея можно метнуть отдельно, но на одного врага не может действовать несколько скарабеев сразу, и они крадут в три раза меньше здоровья у врагов, не являющихся героями.

 x0.9

  90

Кража макс. здоровья за выстрел


  -10%

от сопротивляемости пулям


  5с.  Окно использования

  14с.  Длительность эффекта

  25%  Лечение от остальных

  40с.  Перезарядка

  1
-15с. Перезарядка


  2
--10% от сопротивляемости пулям


  5
+80 Кража макс. здоровья за выстрел


 Метка джинна




  2.5s

Пассивное: ваши выстрелы накладывают на цель увеличивающийся множитель. Когда он достигает максимума на цели или срок его действия истекает, он поглощается, а цель получает спиритический урон и ненадолго отображается на карте. Финальный урон равен базовому, умноженному на множитель.

 x0.55

  12

Базовый урон


  8

Максимум ед. эффекта


  2.5с.

Мин. интервал срабатывания


  4.5с.  Длительность множителя

  3с.  Время отображения на карте

Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
  1
Цель замедляется на 80% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше


  2
+4.0 c. к длительности множителя и +10 ед. к базовому урону


  5
-0.75 с. между наложениями и +4 к максимальному множителю


ПРИМЕЧАНИЕ: Метка джинна считается способностью, наносящей урон когда она активируется, что определяет сбивает ли ее урон героя с зиплайна.

 Путник




  130s

Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации Мираж получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.

  2.5с.

Длительность применения


  2м/с

к скорости передвижения


  30%

к скорострельности


  4с.  Длительность ускорения передвижения

  1
+2m к скорости передвижения


  2
-40с. Перезарядка


  5
После телепортации Мираж получает невосприимчивость к оглушению, безмолвию, усыплению, обездвиживанию и обезоруживанию на 3 с.


Вооружение

Характеристики: оружие
 
Эффективная дальность
22м - 58м
  51 Урон в секунду
Сдержанные обещания
Средняя дистанция Мощные выстрелы

Лор

Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.

Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.

СУДЬБА ГЕРОЯ

История обновлений

Main article: Update history
Update[nt] Changes[nt]

November 7, 2024

  • Bullet size reduced from 6 to 5
  •   Tornado speed reduced from 20m to 18m
  •   Tornado Lift Duration reduced from 1.1s to 1s
  •   Fire Scarabs T2 reduced from -15% Bullet Resist to -10%

November 1, 2024

  •   Fire Scarabs cooldown increased from 32s to 40s
  • HP per boon reduced from 41 to 37

October 24, 2024

  •   Fire Scarabs T3 max health steal increased from +70 to +80
  •   Djinn's Mark T3 cooldown between multipliers improved from -0.5s to -0.75s
  •   Traveler Fire Rate after teleporting increased from 20% to 30%
  •   Traveler T2 cooldown reduction improved from -30s to -40s
  •   Traveler T3 now grants Unstoppable for 3s on arrival

Интересные факты

  • Мираж это третий герой, который был добавлен в обновления после начала ЗБТ, другие 2 —   Заточка и   Вязкус.

Template:Hero Navbox/ru