Ustalıkla güçlü saldırılar gerçekleştirir.

Yamato, hassas saldırılarla rakiplerini yok eder. Ancak saldırıları onu savunmasız bırakabileceğinden, her saldırısını bir plan ve amaç dâhilinde yapmalıdır.

Yamato
{{{BASEPAGENAME}}}
Silah:
"Kardeş Ağıtı"


TEMEL ÖZELLİKLER

Silah Özellikleri
SBH: 71
Mermi Hasarı: 5.65+0.35
Cephane:

12x0.15

Saniye Başına Mermi:

2.5

Şarjör Değiştirme Süresi:

2.44s

Mermi Hızı:

254m/s

Hafif Yakın Dövüş Hasarı: 69+2.67
Ağır Yakın Dövüş Hasarı: 128+4.95
Hasar Azalması Mesafesi: 22m → 46m
Can Özellikleri
Sağlık:

500+31

Sağlık Yenileme:

2

Hareket Hızı:

8.3m/s

Kuvvet:

3

Yamato (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir.

Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı.

Yamato'nun silahının alternatif ateş modu vardır.

Yetenekler edit

 Güçlü Kesik




  10.5s

Hasarı artırmak için 1.4 saniye yönlendirme yapın, ardından bırakın ve tam güçlü bir kılıç saldırısı yapın.
Saldırıyı erkenden tetiklemek ve yeteneğin normal hasarının bir kısmını vermek için 1 veya   tuşuna basın.

 x2

  160

Tam Şarj Hasarı


  25m

Kesik Uzunluğu


  1
Yönlendirirken +60 mermi direnci kazanın.


  2
-2 sn yetenek dolum süresi ve 3 sn boyunca %40 hareket yavaşlatması uygulayın.


  5
+200 Tam Şarj Hasarı


 Uçan Saldırı

  20m



  21s

Kendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için bir tutunma kancası fırlatın.

 x0.655

  70

Hasar


  30%

Hareket Yavaşlatması


  2.5sn  Yavaşlatma Süresi

  1
+25% Hareket Yavaşlatması


  2
+20m Kullanma Menzili


  5
Hedefe saldırdıktan sonra 10 saniye boyunca +6 silah hasarı.


 Kızıl Kesik

  13m



  11.5s

Önünüzdeki düşmanları keserek onlara hasar verin ve atış hızlarını yavaşlatın. Düşman kahraman kestiğinizde kendinizi iyileştirirsiniz.

 x0.393

  60

Hasar


 x1.11

  70

Kahramana Vurunca Gelen Sağlık


  20%
Atış Hızı Yavaşlatması


  4sn  Zayıflatma Süresi

  1
+30% Atış Hızı Yavaşlatması


  2
+10% - Azami Sağlığın Yüzdesi Kahramana Vurunca Gelen Sağlık


  5
-5.75sn Dolum Süresi


 Gölge Dönüşümü


  5s


  85s

Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta dokunulmaz olduğunuz bir dönüşümün ardından, yeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır, hızı %60 artar. Ayrıca olumsuz durum etkilerine karşı bağışıklık elde edersiniz, hasar direnci kazanırsınız ve iyileşirsiniz.
Yamato bir kahraman öldürürse süresi uzar.

  5sn

Süre


  60%

Yetenek Hızı


  20%

Maksimum Sağlık İyileştirmesi


  45%  Mermi Direnci

  45%  Büyü Direnci

  2sn  Leş Başına Süre

  1
+20% Atış Hızı


  2
+4m Hareket Hızı


  5
+2sn Süre


Silah edit

Silah Özellikleri
 
Hasar Azalması Mesafesi
22m - 46m
  71 SBH
Kardeş Ağıtı
Tarama Kısa Menzil

Arkaplan edit

BİR KADER HİKÂYESİ:

犯罪組織のボスの家に生まれたカオリと兄のヤマトは、 父の死後、セブンスムーンの運営を引き継ぐ運命に あることをずっと自覚していた。彼らは何年もの間、 二頭体制で組織を運営し、利益と成功をもたらし、 アメリカへの進出も計画していた。

計画は単純だった。カオリは日本に残って国内を 統制し、ヤマトはアメリカに渡り国際的な拠点を 作るはずだった。兄妹にとって不運だったのは、 カオリが日本で指揮をとるという計画を快く 思わない部下たちがいたことだった。

反逆は迅速かつ暴力的だった。ヤマトが命を犠牲に してカオリを守ったおかげで、カオリは一握りの 部下たちと共に日本からアメリカへ逃れることができた。

アメリカに到着したカオリとその一行を迎え入れたのは、 ヤマトを出迎えるはずの人物だった。その男は 日本人の名前には馴染みがなく、カオリのことを 「ヤマト」と呼んだ。カオリは間違いを正そうかと思ったが、 兄を記憶に留める最善の方法は、自分がヤマトの

名前を受け継ぎ、彼の夢をかなえることだと決意した。

BİR KADER HİKÂYESİ:

Suç patronu bir ailede doğan Kaori ve kardeşi Yamato, babalarının ölümünden sonra Yedinci Ay'ın kontrolünü ele geçireceklerini her zaman biliyorlardı. Birlikte yıllarca örgütü yönettiler, ona kâr ve başarı getirdiler ve hatta Amerika'ya doğru bir genişleme planladılar.

Plan basitti: Kaori Japonya'da kalıp ülkeyi kontrol edecek, Yamato ise Amerika'ya gidip uluslararası bir üs kuracaktı. Ne yazık ki kardeşler için, bazı astları Kaori'nin Japonya'da komutayı ele alma planından memnun değildi.

İsyan hızlı ve şiddetliydi. Yamato Kaori'yi korumak için hayatını feda etti ve Kaori bir avuç sadık üye tarafından kurtarıldı.

Astlarıyla birlikte Japonya'dan Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmayı başardı. Kaori ve grubu Amerika Birleşik Devletleri'ne vardıklarında, Yamato'yu karşılaması gereken adam tarafından karşılandılar. Adam Japonca isimlere aşina değildi ve Kaori'yi de tanımıyordu.

"Yamato." Kaori adamın hatasını düzeltmeyi düşündü ama...

Kardeşini hatırlamanın en iyi yolunun Yamato adını almak ve onun hayalini gerçekleştirmek olduğuna karar verdi.

Güncelleme Geçmişi edit

Main article: Güncelleme geçmişi
Güncelleme Değişiklikler

10 Ekim 2024

26 Eylül 2024

12 Eylül 2024

  • Cephane artık Büyü Gücü ile ölçekleniyor (0,15).
  •   Power Slash hasarı 170'ten 160'a düşürüldü.
  • Kanca sonrası kullanım süresi 0,5 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü.
  • Alternatif ateş artık koşullu hasar kaynaklarıyla (Yakından Vuruş, Kusursuz Amblem vb.) çalışacak şekilde sabitlendi.
  •   Shadow Transformation mermi ve büyü direnci %55'ten %40'a düşürüldü.
  • Artık   Power Slash savuşturma ile kesintiye uğratılabilir.

29 Ağustos 2024

15 Ağustos 2024

  • Taban yakın dövüş hasarı %10 arttırıldı.
  •   Flying Strike K3 artık hedefe bağlanırken değil, yetenek sona erdikten sonra etki ediyor.

1 Ağustos 2024

  •   Yamato için   Flying Strike kesintiye uğradıktan sonra nişangahın bazen gizli kalması sorunu düzeltildi.
  •   Power Slash çarpışma boyutu %10 azaltıldı.
  • Mermi hasarı artışı 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı.

11 Temmuz 2024

27 Haziran 2024

23 Haziran 2024

20 Haziran 2024

13 Haziran 2024

6 Haziran 2024

  • Bazen   Power Slash'ın yakındaki geometride takılı kalması düzeltildi.

30 Mayıs 2024

23 Mayıs 2024

16 Mayıs 2024

  • Shadow Explosion bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

10 Mayıs 2024

  •   Crimson Slash bekleme süresi 13 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü.
  •   Power Slash fizik/dünya çarpışması 15'ten 4'e düşürüldü (nesnelerin yakınında daha kolay kullanılabilmesi sağlandı).
  • Shadow Explosion yarıçapı 14 metreden 16 metreye çıkarıldı.
  • Shadow Explosion Ateş Hızı ve Büyü güçlendirme süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Shadow Explosion K3 Büyü bonusu %10'dan %15'e çıkarıldı.
  • Shadow Explosion K3 Ateş Hızı bonusu %5'ten %10'a çıkarıldı.

3 Mayıs 2024

  •   Yamato'nun alternatif atışında yavaş tırmanan dikey geri tepme kaldırıldı.
  •   Crimson Slash yarıçapı 11 metreden 12 metreye çıkarıldı.
  •   Crimson Slash ateş hızı zayıflatma süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
  •   Crimson Slash K2 "-5 saniye Bekleme Süresi" yerine "kahramana vurulduğunda Maksimum Sağlığın %10'u kadar iyileşme" olarak değiştirildi.
  •   Crimson Slash K3 "kahramana vurulduğunda Maksimum Sağlığın %12'si kadar iyileşme" yerine "-6 saniye Bekleme Süresi" olarak değiştirildi.
  •   Power Slash K1 Mermi Direnci %40'tan %60'a çıkarıldı.
  •   Flying Strike bekleme süresi 35 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  •   Flying Strike K2 "-15 saniye Bekleme Süresi" yerine "+20 Atış Menzili" olarak değiştirildi.
  •   Flying Strike menzili artık Büyü ile ölçeklenmiyor.
  • Shadow Explosion başına bonus Büyü miktarı 10'dan 15'e çıkarıldı.
  • Shadow Explosion başına bonus Ateş Hızı miktarı 5'ten 10'a çıkarıldı.
  • Shadow Explosion güçlendirme süresi 8 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.

Diğer Bilgiler edit

  • Yamato'nun Deadlock Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala Neon Prime olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır.
  • Yamato ve Haze şu anda Cephanesi Büyü Gücü tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır.
  • Yamato, varsayılan yakın dövüş hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir