User:East/Yamato/tr: Difference between revisions

From Deadlock Wiki
Jump to navigation Jump to search
East (talk | contribs)
East (talk | contribs)
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{#invoke:HeroData|write_infobox|Yamato}}
{{Infobox hero
| key =hero_yamato
| weapon_name = Sister's Lament
| art = Yamato full.png
| card = Yamato card.png
| no_bullet_resist=true
| no_spirit_resist=true
| no_sprint=true
| ammo = {{#invoke:HeroData|get_hero_var|hero_yamato|ClipSize|3}}{{ss|0.15}}
 
|max_health = {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|MaxHealth|3}}{{PI|31}}
|bullet_damage= {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|BulletDamage|3}}{{PI|0.35}}
|light_melee=  {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|LightMeleeDamage|3}}{{PI|2.67}}
|heavy_melee=  {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|HeavyMeleeDamage|3}}{{PI|4.95}}
 
}}
'''Yamato''' (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir.
'''Yamato''' (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir.


Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı.
Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı.
Yamato'nun silahının alternatif ateş modu vardır.


== Yetenekler ==
== Yetenekler ==
<tabber>
<tabber>
|-|(1) Güçlü Kesik=
|-|(1) Power Slash=
{{Ability card
{{Ability card v2
| name            = {{Lang|key=citadel_ability_power_slash|lang_code=tr}}
| hero_name=Yamato
| cooldown        = 8.5s
| ability_num=1
| description    = Hasarı artırmak için 1,4 saniye yönlendirme yapın, ardından bırakın ve '''tam güçlü bir kılıç saldırısı''' yapın.<br>Saldırıyı erkenden tetiklemek ve yeteneğin normal hasarının bir kısmını vermek için [1] veya [LMB] tuşuna basın.
| effect1        = '''{{Lang|key=FullChargeDamage_label|lang_code=tr}}:''' 160 {{ss|2}}
| effect2        = '''{{Lang|key=SlashLength_label|lang_code=tr}}:''' 25m
| upgrade1        = Yönlendirirken '''+%60 mermi direnci''' kazanın.
| upgrade2        = '''3 saniye''' süren '''%40 hareket yavaşlatması''' uygular.
| upgrade3        = '''+200''' {{Lang|key=FullChargeDamage_label|lang_code=tr}}
}}
}}
|-|(2) Uçan Saldırı=
 
{{Ability card
|-|(2) Flying Strike=
| name            = {{Lang|key=citadel_ability_flying_strike|lang_code=tr}}
{{Ability card v2
| range          = 20m
| hero_name=Yamato
| cooldown        = 21s
| ability_num=2
| description    = '''Kendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için''' bir tutunma kancası fırlatın.
| effect1        = '''{{Lang|key=Damage_label|lang_code=tr}}:''' 70 {{ss|0,7}}
| effect2        = '''{{Lang|key=MoveSpeedSlowPercent_label|lang_code=tr}}:''' %30
| effect3        = '''{{Lang|key=MovementSlowDuration_label|lang_code=tr}}:''' 2,5s
| upgrade1        = '''+%25''' {{Lang|key=citadel_ability_lash_ultimate_debuff|lang_code=tr}}
| upgrade2        = '''+20m''' {{Lang|key=AbilityCastRange_label|lang_code=tr}}
| upgrade3        = Hedefe saldırdıktan sonra '''10 saniye''' boyunca '''+6''' silah hasarı.
}}
}}
|-|(3) Kızıl Kesik=
 
{{Ability card
|-|(3) Crimson Slash=
| name            = {{Lang|key=citadel_ability_healing_slash|lang_code=tr}}
{{Ability card v2
| range          = 13m
| hero_name=Yamato
| cooldown        = 11,5s
| ability_num=3
| description    = Önünüzdeki düşmanları keserek onlara '''hasar verin ve atış hızlarını yavaşlatın'''. Düşman kahraman kestiğinizde kendinizi '''iyileştirirsiniz'''.
| effect1        = '''{{Lang|key=Damage_label|lang_code=tr}}:''' 60 {{ss|0.4}}
| effect2        = '''{{Lang|key=HealFixedHealth_label|lang_code=tr}}:''' 70 {{ss|1,1}}
| effect3        = '''{{Lang|key=FireRateSlow_label|lang_code=tr}}:''' %30
| upgrade1        = '''+%30''' {{Lang|key=FireRateSlow_label|lang_code=tr}}
| upgrade2        = '''+%10 Azami Sağlığın Yüzdesi''' {{Lang|key=HealFixedHealth_label|lang_code=tr}}
| upgrade3        = '''-5,75s''' {{Lang|key=AbilityCooldown_label|lang_code=tr}}
}}
}}
|-|(4) Gölge Dönüşümü=
 
{{Ability card
|-|(4) Shadow Transformation=
| name            = {{Lang|key=citadel_ability_infinity_slash|lang_code=tr}}
{{Ability card v2
| cooldown        = 106s
| hero_name=Yamato
| description    = Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta '''dokunulmaz''' olduğunuz bir dönüşümün ardından, '''yeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır ve hızınız %60 artar''', ayrıca silahınızın '''sonsuz sayıda mermisi''' olur ve '''hasar direnciyle''' '''olumsuz durum etkilerine karşı bağışıklık''' kazanırsınız. Bu moddayken ölemezsiniz.
| ability_num=4
| effect1        = '''{{Lang|key=AbilityDuration_label|lang_code=tr}}:''' 5s
| effect2        = '''{{Lang|key=AbilitySpeedPct_label|lang_code=tr}}:''' +60%
| effect3        = '''Büyü & {{Lang|key=BulletArmorReduction_label|lang_code=tr}}:''' +40%
| upgrade1        = '''-28s''' {{Lang|key=AbilityCooldown_label|lang_code=tr}}
| upgrade2        = '''+4m/s''' {{Lang|key=MoveSpeedBonus_label|lang_code=tr}}
| upgrade3        = '''+1,5s''' {{Lang|key=AbilityDuration_label|lang_code=tr}}
}}
}}
</tabber>
</tabber>


== Silah ==
== Silah ==
{{WeaponCard|Yamato}}
{{WeaponCard|key=hero_yamato}}


== Arkaplan ==
== Arkaplan ==
Line 107: Line 99:


== Güncelleme Geçmişi ==
== Güncelleme Geçmişi ==
 
{{Main|User:East/Yamato/Güncelleme geçmişi|l1=Güncelleme geçmişi}}
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#FEF6E7; width: 50%"
{{Update history table
|-style="text-align: center; background-color:#f0dbbb;"
| contents =
|'''Güncelleme'''
{{Update history table/row
|'''Değişiklikler'''
| update = 10 Ekim 2024
|-
| changes =
|[[Update:September 12, 2024|Update: September 12, 2024]]
* {{AbilityIcon|Power Slash}} bekleme süresi 8,5 saniyeden 10,5 saniyeye çıkarıldı.
| - Ammo now Scales with spirit power {{Ss|0.15}}.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} K2 artık bekleme süresini de 2 saniye azaltıyor.
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Damage Reduced: 170 → <u>160</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} artık mermi ve büyü direnci vermiyor.
 
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} süresi 4,5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
-{{AbilityIcon|Grapple|Size=20}} Post cast duration Reduced: 0.5 → <u>0.2</u>.
}}
 
{{Update history table/row
- Alt fire now fixed to work with conditional damage sources (''[[Point Blank]], [[Pristine Emblem]], etc'').
| update = 26 Eylül 2024
 
| changes =
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Bullet and spirit resistance Reduced: 55% → <u>40%</u>.
* Mermi hasarı artışı 0,5'ten 0,45'e düşürüldü
 
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} ateş hızı yavaşlatması %30'dan %20'ye düşürüldü.
- Can now interrupt {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} with parry.
* {{HeroIcon|Yamato}}: {{AbilityIcon|Flying Strike}} yönlendirmesi ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
|-
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} süre 5 saniyeden 4,5 saniyeye düşürüldü.
|[[Update: August 29, 2024]]
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} K3 süresi +1,5 saniyeden +2 saniyeye çıkarıldı.
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Max damage time requirement Reduced: 1.5s → <u>1.4s</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} artık sınırsız mermi sağlamıyor.
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Collision radius Reduced by <u>8%</u>.
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} efektinin stabil bir şekilde görünmemesiyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
 
* Bazı görsel gürültüleri azaltmak için {{AbilityIcon|Flying Strike}} efektleri güncellendi.
- {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Radius Increased: 12m → <u>13m</u>.
* {{AbilityIcon|Flying Strike}} için bağlantı ipinin görünürlüğü iyileştirildi ve son darbenin görsel engellemesi azaltıldı.
 
}}
- Fixed being able to die during {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} If hit by {{HeroIcon|Grey Talon}} {{AbilityIcon|Guided Owl|Size=20}}.
{{Update history table/row
 
| update = 12 Eylül 2024
- Fixed some cases where {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} could get into a stuck state.
| changes =
 
* Cephane artık Büyü Gücü ile ölçekleniyor (0,15).
- Fixed some cases where {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} would appear to be cast when it wasn't.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} hasarı 170'ten 160'a düşürüldü.
|-
* Kanca sonrası kullanım süresi 0,5 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü.
|[[Update: August 15, 2024]]
* Alternatif ateş artık koşullu hasar kaynaklarıyla (Yakından Vuruş, Kusursuz Amblem vb.) çalışacak şekilde sabitlendi.
| - Base melee damage Increased by <u>10%</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} mermi ve büyü direnci %55'ten %40'a düşürüldü.
- {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} T3 Now procs after the ability ends, rather than when connecting to the target.
* Artık {{AbilityIcon|Power Slash}} savuşturma ile kesintiye uğratılabilir.
|-
}}
|[[Update: August 1, 2024]]
{{Update history table/row
| - Fixed crosshair sometimes being stuck for Yamato after {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} was interrupted.
| update = 29 Ağustos 2024
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Collision Size Reduced by <u>10%</u>.
| changes =
 
* {{AbilityIcon|Power Slash}} maksimum hasar süresi gereksinimi 1,5 saniyeden 1,4 saniyeye düşürüldü.
- Bullet Damage Growth Increased: 0.4 → <u>0.5</u>.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} çarpışma yarıçapı %8 azaltıldı.
|-
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} yarıçapı 12 metreden 13 metreye çıkarıldı.
|[[Update: July 11, 2024]]
* {{HeroIcon|Grey Talon}}'un Baykuş'u tarafından vurulursa {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} sırasında ölebilme sorunu düzeltildi.
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Damage resistance Reduced: 70% → <u>55%</u>.
* {{AbilityIcon|Flying Strike}}'ın takılı kalabileceği bazı durumlar düzeltildi.
 
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}}'in atılmadığı halde atılıyor gibi görünmesiyle ilgili bazı durumlar düzeltildi.
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Changed: 70% Debuff Resistance → <u>Unstoppable</u>.
}}
|-
{{Update history table/row
|[[Update: June 27, 2024]]
| update = 15 Ağustos 2024
| {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Damage Reduced: 175 → <u>170</u>.
| changes =
- Can now cancel {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}}.
* Taban yakın dövüş hasarı %10 arttırıldı.
 
* {{AbilityIcon|Flying Strike}} K3 artık hedefe bağlanırken değil, yetenek sona erdikten sonra etki ediyor.
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Damage and debuff resistance Reduced: 80% → <u>70%</u>.
}}
 
{{Update history table/row
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Duration Increased: 4.5s → <u>5s</u>.
| update = 1 Ağustos 2024
|-
| changes =
|[[Update: June 23, 2024]]
* {{HeroIcon|Yamato}} için {{AbilityIcon|Flying Strike}} kesintiye uğradıktan sonra nişangahın bazen gizli kalması sorunu düzeltildi.
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Now causes you to be unable to die during the buff.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} çarpışma boyutu %10 azaltıldı.
|-
* Mermi hasarı artışı 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı.
|[[Update: June 20, 2024]]
}}
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Now provides <u>80% Damage Resistance</u> and <u>80% Debuff Resistance</u> instead of invulnerability during the post-channel buff.
{{Update history table/row
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Cooldown Reduced: 110s → <u>100s</u>.
| update = 11 Temmuz 2024
 
| changes =
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} T3 Increased: +1s → <u>+1.5s</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} gelen hasar azaltılması %70'ten %55'e düşürüldü.
|-
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} %70 zayıflatma azaltmasından {{ItemIcon|Unstoppable}} ile aynı güçlendirme olarak değiştirildi.
|[[Update: June 13, 2024]]
}}
| - Fixed {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Visual direction being wrong sometimes.
{{Update history table/row
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} T3 Bonus damage Reduced: +210 → <u>+200</u>.
| update = 27 Haziran 2024
 
| changes =
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Cooldown Increased: 100s → <u>110s</u>.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} hasarı 175'ten 170'e düşürüldü.
|-
* Artık {{AbilityIcon|Flying Strike}} iptal edilebilir.
|[[Update: May 30, 2024]]
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} hasar ve zayıflatma direnci %80'den %70'e düşürüldü.
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Spirit scaling Increased: {{Ss|1.6}} → <u>{{Ss|2.0}}</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} süresi 4,5 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
 
}}
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} No longer does a very minor movement on enemies hit.
{{Update history table/row
 
| update = 23 Haziran 2024
- Fixed {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Sometimes not being a full charge when channeled fully during the {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}}.
| changes =
 
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} artık güçlendirme sırasında ölümsüzlük sağlıyor.
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Ability speedup now affects the post-cast durations as well.
}}
 
{{Update history table/row
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Ability speedup now improves the visual animations (''cosmetic only change'').
| update = 20 Haziran 2024
|-
| changes =
|[[Update: May 23, 2024]]
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} artık kullanış sonrası güçlendirme sırasında bağışıklık yerine %80 Mermi Direnci ve %80 Zayıflatmalara Karşı Direnç sağlıyor.
| - Fixed missing VO for Yamato ability use/upgrades.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} bekleme süresi 110 saniyeden 100 saniyeye düşürüldü.
- '''Shadow Explosion''' Renamed: {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} and reworked into a new ability.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} K3 süresi +1 saniyeden +1,5 saniyeye çıkarıldı.
 
}}
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} No longer has radius impact behavior.
{{Update history table/row
 
| update = 13 Haziran 2024
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Now gives you 4.5s of invulnerability after the initial 2s invulnerable channel period. You transform and refresh your abilities, improving ability speeds by 60% and gaining unlimited ammo. "Ability Speeds" affects {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} cast time, {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} flying time, and {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} cast time.
| changes =
 
* {{HeroIcon|Yamato}}'nun {{AbilityIcon|Crimson Slash}} görsel yönünün bazen yanlış olması sorunu düzeltildi.
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Cooldown Increased: 90s → <u>100s</u>.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} K3 bonus hasarı +210'dan +200'e düşürüldü.
 
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} bekleme süresi 100 saniyeden 110 saniyeye çıkarıldı.
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} T2 Is now <u>+4m/s during Shadow Form</u>.
}}
 
{{Update history table/row
- {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} T3 Is now <u>+1s Duration</u>.
| update = 6 Haziran 2024
|-
| changes =
|[[Update: May 16, 2024]]
* Bazen {{AbilityIcon|Power Slash}}'ın yakındaki geometride takılı kalması düzeltildi.
| - '''Shadow Explosion''' Cooldown Reduced: 120s → <u>90s</u>.
}}
|-
{{Update history table/row
|[[Update: May 10, 2024]]
| update = 30 Mayıs 2024
| - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Cooldown Reduced: 13s → <u>11s</u>.
| changes =
 
* {{AbilityIcon|Power Slash}} büyü ölçeklendirmesi 1,6'dan 2,0'ye çıkarıldı.
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Physics/world collision Reduced: 15 → <u>4</u> (''allowing it to be more easily used near objects'').
* {{AbilityIcon|Power Slash}} artık isabet alan düşmanlarda çok küçük bir hareket yapmıyor.
 
* {{AbilityIcon|Power Slash}}'in bazen {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} sırasında tamamen kullanıldığında tam dolum olmaması sorunu düzeltildi.
- '''Shadow Explosion''' Radius Increased: 14m → <u>16m</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} yetenek hızlandırması artık kullanım sonrası süreleri de etkiliyor.
 
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} yetenek hızlandırması artık görsel animasyonları da iyileştiriyor (sadece kozmetik bir değişiklik).
- '''Shadow Explosion''' Fire rate and spirit buff duration Increased: 15s → <u>20s</u>.
}}
 
{{Update history table/row
- '''Shadow Explosion''' T3 Spirit bonus Increased: +10% → <u>+15%</u>.
| update = 23 Mayıs 2024
 
| changes =
- '''Shadow Explosion''' T3 Fire rate bonus Increased: +5% → <u>+10%</u>.
* {{HeroIcon|Yamato}} yetenek kullanımı/yükseltmeleri için eksik olan seslendirme düzeltildi.
|-
* Shadow Explosion adı {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} olarak değiştirildi ve yeni bir yetenek olarak yeniden tasarlandı.
|[[Update: May 3, 2024]]
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} artık alan etkisi davranışına sahip değil.
| - Removed the slow climbing vertical recoil on Yamato's alt fire.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} artık başlangıçtaki 2 saniyelik bağışıklık kanal süresinden sonra 4,5 saniyelik bağışıklık sağlıyor. Dönüşüm geçirip yeteneklerinizi yenilerken, yetenek hızlarınız %60 artar ve sınırsız mermi kazanırsınız. "Yetenek Hızları" {{AbilityIcon|Power Slash}} kullanım süresini, {{AbilityIcon|Flying Strike}} uçuş süresini ve {{AbilityIcon|Crimson Slash}} kullanım süresini etkiler.
- {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Radius Increased: 11m → <u>12m</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} bekleme süresi 90 saniyeden 100 saniyeye çıkarıldı.
 
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} K2 artık Gölge Formu sırasında +4 m/s hız sağlar.
- {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Fire rate slow duration Increased: 3s → <u>4s</u>.
* {{AbilityIcon|Shadow Transformation}} K3 artık +1 saniye süre sağlar.
 
}}
- {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} T2 Changed: -5s Cooldown → <u>10% Max Health heal on hero hit</u>.
{{Update history table/row
 
| update = 16 Mayıs 2024
- {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} T3 Changed: 12% Max Health on hero hit → <u>-6s Cooldown</u>.
| changes =
 
* Shadow Explosion bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} T1 Bullet resist Increased: 40% → <u>60%</u>.
}}
 
{{Update history table/row
- {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} Cooldown Reduced: 35s → <u>20s</u>.
| update = 10 Mayıs 2024
 
| changes =
- {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} T2 Changed: -15s Cooldown → <u>+20m Cast Range</u>.
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} bekleme süresi 13 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü.
 
* {{AbilityIcon|Power Slash}} fizik/dünya çarpışması 15'ten 4'e düşürüldü (nesnelerin yakınında daha kolay kullanılabilmesi sağlandı).
- {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} Range no longer scales with Spirit.
* Shadow Explosion yarıçapı 14 metreden 16 metreye çıkarıldı.
 
* Shadow Explosion Ateş Hızı ve Büyü güçlendirme süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- '''Shadow Explosion''' Bonus Spirit per victim Increased: 10 → <u>15</u>.
* Shadow Explosion K3 Büyü bonusu %10'dan %15'e çıkarıldı.
 
* Shadow Explosion K3 Ateş Hızı bonusu %5'ten %10'a çıkarıldı.
- '''Shadow Explosion''' Bonus fire rate per victim Increased: 5 → <u>10</u>.
}}
 
{{Update history table/row
- '''Shadow Explosion''' Buff Duration Increased: 8s → <u>15s</u>.
| update = 3 Mayıs 2024
|}
| changes =
* {{HeroIcon|Yamato}}'nun alternatif atışında yavaş tırmanan dikey geri tepme kaldırıldı.
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} yarıçapı 11 metreden 12 metreye çıkarıldı.
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} ateş hızı zayıflatma süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} K2 "-5 saniye Bekleme Süresi" yerine "kahramana vurulduğunda Maksimum Sağlığın %10'u kadar iyileşme" olarak değiştirildi.
* {{AbilityIcon|Crimson Slash}} K3 "kahramana vurulduğunda Maksimum Sağlığın %12'si kadar iyileşme" yerine "-6 saniye Bekleme Süresi" olarak değiştirildi.
* {{AbilityIcon|Power Slash}} K1 Mermi Direnci %40'tan %60'a çıkarıldı.
* {{AbilityIcon|Flying Strike}} bekleme süresi 35 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
* {{AbilityIcon|Flying Strike}} K2 "-15 saniye Bekleme Süresi" yerine "+20 Atış Menzili" olarak değiştirildi.
* {{AbilityIcon|Flying Strike}} menzili artık Büyü ile ölçeklenmiyor.
* Shadow Explosion başına bonus Büyü miktarı 10'dan 15'e çıkarıldı.
* Shadow Explosion başına bonus Ateş Hızı miktarı 5'ten 10'a çıkarıldı.
* Shadow Explosion güçlendirme süresi 8 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
}}
}}


== Diğer Bilgiler ==
== Diğer Bilgiler ==
* Yamato'nun ''[[Deadlock]]'' Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala ''Neon Prime'' olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır.
* Yamato'nun ''[[Deadlock]]'' Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala ''Neon Prime'' olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır.
* Yamato'nun mevcut seslendiricileri akıcı Japonca konuşmuyor ve aslında kelime seçimi ve telaffuz açısından biraz eksikler.
* Yamato ve Haze şu anda Cephanesi [[Spirit Power/tr|Büyü Gücü]] tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır.
* Yamato ve Haze şu anda Cephanesi [[Spirit Power/tr|Büyü Gücü]] tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır.
* Yamato, varsayılan [[Melee attack/tr|yakın dövüş]] hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir
* Yamato, varsayılan [[Melee attack/tr|yakın dövüş]] hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir


{{Heroes}}
<!--- {{Hero Navbox}} --->

Latest revision as of 14:46, 27 October 2024

Ustalıkla güçlü saldırılar gerçekleştirir.

Yamato, hassas saldırılarla rakiplerini yok eder. Ancak saldırıları onu savunmasız bırakabileceğinden, her saldırısını bir plan ve amaç dâhilinde yapmalıdır.

Yamato
{{{BASEPAGENAME}}}
Silah:
"Kardeş Ağıtı"


TEMEL ÖZELLİKLER

Silah Özellikleri
SBH: 71
Mermi Hasarı: 5.65+0.35
Cephane:

12x0.15

Saniye Başına Mermi:

2.5

Şarjör Değiştirme Süresi:

2.44s

Mermi Hızı:

254m/s

Hafif Yakın Dövüş Hasarı: 69+2.67
Ağır Yakın Dövüş Hasarı: 128+4.95
Hasar Azalması Mesafesi: 22m → 46m
Can Özellikleri
Sağlık:

500+31

Sağlık Yenileme:

2

Hareket Hızı:

8.3m/s

Kuvvet:

3

Yamato (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir.

Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı.

Yamato'nun silahının alternatif ateş modu vardır.

Yetenekler[edit | edit source]

Güçlü Kesik




10.5s

Hasarı artırmak için 1.4 saniye yönlendirme yapın, ardından bırakın ve tam güçlü bir kılıç saldırısı yapın.
Saldırıyı erkenden tetiklemek ve yeteneğin normal hasarının bir kısmını vermek için 1 veya tuşuna basın.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx2

160

Tam Şarj Hasarı


25m

Kesik Uzunluğu


Ability Point 1
Yönlendirirken +60 mermi direnci kazanın.


Ability Point 2
-2 sn yetenek dolum süresi ve 3 sn boyunca %40 hareket yavaşlatması uygulayın.


Ability Point 5
+200 Tam Şarj Hasarı


Uçan Saldırı

20m



21s

Kendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için bir tutunma kancası fırlatın.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.655

70

Hasar


30%

Hareket Yavaşlatması


2.5sn  Yavaşlatma Süresi

Ability Point 1
+25% Hareket Yavaşlatması


Ability Point 2
+20m Kullanma Menzili


Ability Point 5
Hedefe saldırdıktan sonra 10 saniye boyunca +6 silah hasarı.


Kızıl Kesik

13m



11.5s

Önünüzdeki düşmanları keserek onlara hasar verin ve atış hızlarını yavaşlatın. Düşman kahraman kestiğinizde kendinizi iyileştirirsiniz.

Spirit Power#Spirit Power Scalingx0.393

60

Hasar


Spirit Power#Spirit Power Scalingx1.11

70

Kahramana Vurunca Gelen Sağlık


20%
Atış Hızı Yavaşlatması


4sn  Zayıflatma Süresi

Ability Point 1
+30% Atış Hızı Yavaşlatması


Ability Point 2
+10% - Azami Sağlığın Yüzdesi Kahramana Vurunca Gelen Sağlık


Ability Point 5
-5.75sn Dolum Süresi


Gölge Dönüşümü


5s


85s

Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta dokunulmaz olduğunuz bir dönüşümün ardından, yeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır, hızı %60 artar. Ayrıca olumsuz durum etkilerine karşı bağışıklık elde edersiniz, hasar direnci kazanırsınız ve iyileşirsiniz.
Yamato bir kahraman öldürürse süresi uzar.

5sn

Süre


60%

Yetenek Hızı


20%

Maksimum Sağlık İyileştirmesi


45%  Mermi Direnci

45%  Büyü Direnci

2sn  Leş Başına Süre

Ability Point 1
+20% Atış Hızı


Ability Point 2
+4m Hareket Hızı


Ability Point 5
+2sn Süre


Silah[edit | edit source]

Silah Özellikleri
Hasar Azalması Mesafesi
22m - 46m
71 SBH
Kardeş Ağıtı
Tarama Kısa Menzil

Arkaplan[edit | edit source]

BİR KADER HİKÂYESİ:

犯罪組織のボスの家に生まれたカオリと兄のヤマトは、 父の死後、セブンスムーンの運営を引き継ぐ運命に あることをずっと自覚していた。彼らは何年もの間、 二頭体制で組織を運営し、利益と成功をもたらし、 アメリカへの進出も計画していた。

計画は単純だった。カオリは日本に残って国内を 統制し、ヤマトはアメリカに渡り国際的な拠点を 作るはずだった。兄妹にとって不運だったのは、 カオリが日本で指揮をとるという計画を快く 思わない部下たちがいたことだった。

反逆は迅速かつ暴力的だった。ヤマトが命を犠牲に してカオリを守ったおかげで、カオリは一握りの 部下たちと共に日本からアメリカへ逃れることができた。

アメリカに到着したカオリとその一行を迎え入れたのは、 ヤマトを出迎えるはずの人物だった。その男は 日本人の名前には馴染みがなく、カオリのことを 「ヤマト」と呼んだ。カオリは間違いを正そうかと思ったが、 兄を記憶に留める最善の方法は、自分がヤマトの

名前を受け継ぎ、彼の夢をかなえることだと決意した。

BİR KADER HİKÂYESİ:

Suç patronu bir ailede doğan Kaori ve kardeşi Yamato, babalarının ölümünden sonra Yedinci Ay'ın kontrolünü ele geçireceklerini her zaman biliyorlardı. Birlikte yıllarca örgütü yönettiler, ona kâr ve başarı getirdiler ve hatta Amerika'ya doğru bir genişleme planladılar.

Plan basitti: Kaori Japonya'da kalıp ülkeyi kontrol edecek, Yamato ise Amerika'ya gidip uluslararası bir üs kuracaktı. Ne yazık ki kardeşler için, bazı astları Kaori'nin Japonya'da komutayı ele alma planından memnun değildi.

İsyan hızlı ve şiddetliydi. Yamato Kaori'yi korumak için hayatını feda etti ve Kaori bir avuç sadık üye tarafından kurtarıldı.

Astlarıyla birlikte Japonya'dan Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmayı başardı. Kaori ve grubu Amerika Birleşik Devletleri'ne vardıklarında, Yamato'yu karşılaması gereken adam tarafından karşılandılar. Adam Japonca isimlere aşina değildi ve Kaori'yi de tanımıyordu.

"Yamato." Kaori adamın hatasını düzeltmeyi düşündü ama...

Kardeşini hatırlamanın en iyi yolunun Yamato adını almak ve onun hayalini gerçekleştirmek olduğuna karar verdi.

Güncelleme Geçmişi[edit | edit source]

Main article: Güncelleme geçmişi
Güncelleme Değişiklikler

10 Ekim 2024

26 Eylül 2024

  • Mermi hasarı artışı 0,5'ten 0,45'e düşürüldü
  • Crimson Slash ateş hızı yavaşlatması %30'dan %20'ye düşürüldü.
  • Yamato: Flying Strike yönlendirmesi ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Shadow Transformation süre 5 saniyeden 4,5 saniyeye düşürüldü.
  • Shadow Transformation K3 süresi +1,5 saniyeden +2 saniyeye çıkarıldı.
  • Shadow Transformation artık sınırsız mermi sağlamıyor.
  • Crimson Slash efektinin stabil bir şekilde görünmemesiyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Bazı görsel gürültüleri azaltmak için Flying Strike efektleri güncellendi.
  • Flying Strike için bağlantı ipinin görünürlüğü iyileştirildi ve son darbenin görsel engellemesi azaltıldı.

12 Eylül 2024

  • Cephane artık Büyü Gücü ile ölçekleniyor (0,15).
  • Power Slash hasarı 170'ten 160'a düşürüldü.
  • Kanca sonrası kullanım süresi 0,5 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü.
  • Alternatif ateş artık koşullu hasar kaynaklarıyla (Yakından Vuruş, Kusursuz Amblem vb.) çalışacak şekilde sabitlendi.
  • Shadow Transformation mermi ve büyü direnci %55'ten %40'a düşürüldü.
  • Artık Power Slash savuşturma ile kesintiye uğratılabilir.

29 Ağustos 2024

  • Power Slash maksimum hasar süresi gereksinimi 1,5 saniyeden 1,4 saniyeye düşürüldü.
  • Power Slash çarpışma yarıçapı %8 azaltıldı.
  • Crimson Slash yarıçapı 12 metreden 13 metreye çıkarıldı.
  • Grey Talon'un Baykuş'u tarafından vurulursa Shadow Transformation sırasında ölebilme sorunu düzeltildi.
  • Flying Strike'ın takılı kalabileceği bazı durumlar düzeltildi.
  • Crimson Slash'in atılmadığı halde atılıyor gibi görünmesiyle ilgili bazı durumlar düzeltildi.

15 Ağustos 2024

  • Taban yakın dövüş hasarı %10 arttırıldı.
  • Flying Strike K3 artık hedefe bağlanırken değil, yetenek sona erdikten sonra etki ediyor.

1 Ağustos 2024

  • Yamato için Flying Strike kesintiye uğradıktan sonra nişangahın bazen gizli kalması sorunu düzeltildi.
  • Power Slash çarpışma boyutu %10 azaltıldı.
  • Mermi hasarı artışı 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı.

11 Temmuz 2024

27 Haziran 2024

23 Haziran 2024

20 Haziran 2024

  • Shadow Transformation artık kullanış sonrası güçlendirme sırasında bağışıklık yerine %80 Mermi Direnci ve %80 Zayıflatmalara Karşı Direnç sağlıyor.
  • Shadow Transformation bekleme süresi 110 saniyeden 100 saniyeye düşürüldü.
  • Shadow Transformation K3 süresi +1 saniyeden +1,5 saniyeye çıkarıldı.

13 Haziran 2024

6 Haziran 2024

  • Bazen Power Slash'ın yakındaki geometride takılı kalması düzeltildi.

30 Mayıs 2024

  • Power Slash büyü ölçeklendirmesi 1,6'dan 2,0'ye çıkarıldı.
  • Power Slash artık isabet alan düşmanlarda çok küçük bir hareket yapmıyor.
  • Power Slash'in bazen Shadow Transformation sırasında tamamen kullanıldığında tam dolum olmaması sorunu düzeltildi.
  • Shadow Transformation yetenek hızlandırması artık kullanım sonrası süreleri de etkiliyor.
  • Shadow Transformation yetenek hızlandırması artık görsel animasyonları da iyileştiriyor (sadece kozmetik bir değişiklik).

23 Mayıs 2024

  • Yamato yetenek kullanımı/yükseltmeleri için eksik olan seslendirme düzeltildi.
  • Shadow Explosion adı Shadow Transformation olarak değiştirildi ve yeni bir yetenek olarak yeniden tasarlandı.
  • Shadow Transformation artık alan etkisi davranışına sahip değil.
  • Shadow Transformation artık başlangıçtaki 2 saniyelik bağışıklık kanal süresinden sonra 4,5 saniyelik bağışıklık sağlıyor. Dönüşüm geçirip yeteneklerinizi yenilerken, yetenek hızlarınız %60 artar ve sınırsız mermi kazanırsınız. "Yetenek Hızları" Power Slash kullanım süresini, Flying Strike uçuş süresini ve Crimson Slash kullanım süresini etkiler.
  • Shadow Transformation bekleme süresi 90 saniyeden 100 saniyeye çıkarıldı.
  • Shadow Transformation K2 artık Gölge Formu sırasında +4 m/s hız sağlar.
  • Shadow Transformation K3 artık +1 saniye süre sağlar.

16 Mayıs 2024

  • Shadow Explosion bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

10 Mayıs 2024

  • Crimson Slash bekleme süresi 13 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü.
  • Power Slash fizik/dünya çarpışması 15'ten 4'e düşürüldü (nesnelerin yakınında daha kolay kullanılabilmesi sağlandı).
  • Shadow Explosion yarıçapı 14 metreden 16 metreye çıkarıldı.
  • Shadow Explosion Ateş Hızı ve Büyü güçlendirme süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Shadow Explosion K3 Büyü bonusu %10'dan %15'e çıkarıldı.
  • Shadow Explosion K3 Ateş Hızı bonusu %5'ten %10'a çıkarıldı.

3 Mayıs 2024

  • Yamato'nun alternatif atışında yavaş tırmanan dikey geri tepme kaldırıldı.
  • Crimson Slash yarıçapı 11 metreden 12 metreye çıkarıldı.
  • Crimson Slash ateş hızı zayıflatma süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
  • Crimson Slash K2 "-5 saniye Bekleme Süresi" yerine "kahramana vurulduğunda Maksimum Sağlığın %10'u kadar iyileşme" olarak değiştirildi.
  • Crimson Slash K3 "kahramana vurulduğunda Maksimum Sağlığın %12'si kadar iyileşme" yerine "-6 saniye Bekleme Süresi" olarak değiştirildi.
  • Power Slash K1 Mermi Direnci %40'tan %60'a çıkarıldı.
  • Flying Strike bekleme süresi 35 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  • Flying Strike K2 "-15 saniye Bekleme Süresi" yerine "+20 Atış Menzili" olarak değiştirildi.
  • Flying Strike menzili artık Büyü ile ölçeklenmiyor.
  • Shadow Explosion başına bonus Büyü miktarı 10'dan 15'e çıkarıldı.
  • Shadow Explosion başına bonus Ateş Hızı miktarı 5'ten 10'a çıkarıldı.
  • Shadow Explosion güçlendirme süresi 8 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.

Diğer Bilgiler[edit | edit source]

  • Yamato'nun Deadlock Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala Neon Prime olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır.
  • Yamato ve Haze şu anda Cephanesi Büyü Gücü tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır.
  • Yamato, varsayılan yakın dövüş hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir