Editing
Trooper/ru
(section)
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== Обзор == Солдаты выглядят как небольшие гуманоидные големы с большой горящей свечой на голове. В бою количество воска на свече напрямую отражает количество здоровья десантника. Существует 3 типа основных войск: солдаты-стрелки, солдаты-бойцы и знаменосцы. Солдаты служат основным средством для проталкивания веток, появляясь волнами по 4 солдата каждые 25 секунд. Эти волны состоят из 2 солдатов-стрелков, 1 солдата-бойца и 1 знаменосца. Солдаты выходят на линию, катаясь на [[Ziplines/ru|зиплайне]] в контейнерах, который можно сбить, чтобы заставить их сойти на землю раньше времени. Оказавшись на земле, десантники попытаются продвинуться по полосе, атакуя по пути других вражеских десантников, [[Heroes/ru|героев]] и строения. Десантники получают уменьшенный урон от вражеских [[Guardian/ru|Стражников]], [[Walker/ru|Часовых]] и [[Patron/ru|Покровителя]], чтобы стать передовым отрядом для игроков, стремящихся продвигаться по зиплайнам. Во время фазы лэйнинга (до 10 минут) войска также являются самым надежным источником получения [[Souls/ru|Душ]]. Как и большинство других юнитов, убитые десантники дают небольшое количество душ при убийстве и выпускают сферу душ, чтобы получить их в полном объеме (во время стадии лэйнинга они выдаются сразу 2 игрокам на одной ветке). === Математика === В течение первых 10 минут каждый солдат даёт общее количество душ по следующей формуле:<br/> <math>75 + \left \lfloor(1.1 \text{ souls per } 1 \text{ min}) \right \rfloor + \left \lfloor(1 \text{ soul per } 5 \text{ min})\right \rfloor</math>, с учётом того, что 50% душ даётся за непосредственно убийство, а остальные 50% остаются в шару, который противник может сбить и вернуть души себе. Через 10 минут каждый солдат даёт общее количество душ по следующей формуле:<br/> <math>90 + \left \lfloor(1.24 \text{ souls per } 1 \text{ min}) \right \rfloor + \left \lfloor(1 \text{ soul per } 5 \text{ min})\right \rfloor</math>, где 100% душ оказываются в шару. === Солдаты-стрелки === Солдаты-стрелки — самый распространенный тип солдат. Они наносят урон на небольшом расстоянии при помощи стрелкового оружия, вынужденно прибегая к [[Melee attack/ru|атаке ближнего боя]], если игрок подходит слишком близко. === Солдат-боец === Солдаты-бойцы — более быстрые и выносливые юниты, которые могут атаковать только на близком расстоянии. === Солдаты-знаменосцы === Знаменосцы (или медики) — это особый тип солдатов, которые могут лечить находящихся рядом героев и других солдат, выпуская короткий импульс в радиусе '''15 м''' каждые '''6''' секунд. Этот импульс исцеляет '''80 HP''' для солдат и '''40 HP''' союзных героев (80 HP после десятой минуты матча). === Усиленные солдаты === У всех трех видов солдат есть более сильные усиленные варианты, которые начинают появляться, пока у команды есть [[Rejuvenator/ru|Реконструктор]]. Эти солдаты более выносливы и наносят больше урона. {{Unit Navbox/ru}} [[Category:Units]]
Summary:
Please note that all contributions to Deadlock Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (see
Deadlock:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Navigation menu
Personal tools
English
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Namespaces
Page
Discussion
English
Views
Read
Edit
Edit source
View history
More
Search
Navigation
Main page
Discord community
Recent changes
Random page
Tools
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Languages
English
Русский