Data:HeroData.json: Difference between revisions
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Line 237: | Line 237: | ||
"CollidePlayersStopTime": 0.3, | "CollidePlayersStopTime": 0.3, | ||
"Damage": 40, | "Damage": 40, | ||
"Description": "Charge forward, colliding with enemies and dragging them along. Hitting a wall will Stun enemies caught by | "Description": "Charge forward, colliding with enemies and dragging them along. Hitting a wall will Stun enemies caught by Abrams. Speed increased after colliding with enemy Heroes.", | ||
"Key": "citadel_ability_bull_charge", | "Key": "citadel_ability_bull_charge", | ||
"Name": "Shoulder Charge", | "Name": "Shoulder Charge", | ||
Line 492: | Line 492: | ||
"BeamLifesteal": 100, | "BeamLifesteal": 100, | ||
"BeamLifestealNonHeroPercent": 33, | "BeamLifestealNonHeroPercent": 33, | ||
"Description": "Hyper Beam heals | "Description": "Hyper Beam heals Bebop for 100% of its damage on Heroes. 33% on non-hero" | ||
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], | ], | ||
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"DamageAmplificationPerStack": 5, | "DamageAmplificationPerStack": 5, | ||
"DebuffDuration": 8, | "DebuffDuration": 8, | ||
"Description": "Throw a grenade that begins pulsing when it lands. Each pulse applies damage, movement slow, and stacking damage amplification for | "Description": "Throw a grenade that begins pulsing when it lands. Each pulse applies damage, movement slow, and stacking damage amplification for Paradox against the victim.", | ||
"Key": "citadel_ability_chrono_pulse_grenade", | "Key": "citadel_ability_chrono_pulse_grenade", | ||
"MovementSlowDuration": 2, | "MovementSlowDuration": 2, | ||
Line 1,075: | Line 1,075: | ||
"BulletArmorReduction": 30, | "BulletArmorReduction": 30, | ||
"BulletArmorReductionDuration": 8, | "BulletArmorReductionDuration": 8, | ||
"Description": " | "Description": "Dynamo deals 30% more Weapon Damage to hit enemies for 8s" | ||
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{ | { | ||
Line 1,089: | Line 1,089: | ||
"AllyDistance": 9, | "AllyDistance": 9, | ||
"ChannelMoveSpeed": 50, | "ChannelMoveSpeed": 50, | ||
"Description": " | "Description": "Dynamo briefly disappears into the void and then reappears a short distance away. On reappearing, your weapon is reloaded and has a fire rate bonus for the next clip (Max 8s). Can be cast with [M3] to also bring nearby allies and give them half fire rate bonus.", | ||
"FireRateBonus": 25, | "FireRateBonus": 25, | ||
"FireRateBonusDurationMax": 8, | "FireRateBonusDurationMax": 8, | ||
Line 1,228: | Line 1,228: | ||
"BossDamagePercentIncoming": 50, | "BossDamagePercentIncoming": 50, | ||
"BossDamagePercentOutgoing": 40, | "BossDamagePercentOutgoing": 40, | ||
"Description": "Deploy a Mini Turret that automatically shoots enemies. The turret expires after a limited lifetime.\u003Cbr\u003ETurrets gain 30% of | "Description": "Deploy a Mini Turret that automatically shoots enemies. The turret expires after a limited lifetime.\u003Cbr\u003ETurrets gain 30% of McGinnis's max health and have 60% Spirit Resist. They deal reduced damage to troopers and objectives.", | ||
"Key": "citadel_ability_shieldedsentry", | "Key": "citadel_ability_shieldedsentry", | ||
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"DebuffDuration": 7, | "DebuffDuration": 7, | ||
"Description": "Removes 1 stamina and amplifies | "Description": "Removes 1 stamina and amplifies McGinnis's damage by 25% on hit enemies for 7s" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 1,920: | Line 1,920: | ||
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"ChannelMoveSpeed": 50, | "ChannelMoveSpeed": 50, | ||
"Description": "Rapidly fire your guns at a target with perfect accuracy and 50% increased damage for 1.5s. Causes | "Description": "Rapidly fire your guns at a target with perfect accuracy and 50% increased damage for 1.5s. Causes Gunslinger and the target to float if in the air.", | ||
"FireRateMultiplier": 100, | "FireRateMultiplier": 100, | ||
"JuggleAirSpeedMax": 50, | "JuggleAirSpeedMax": 50, | ||
Line 1,936: | Line 1,936: | ||
"ChannelMoveSpeed": 50, | "ChannelMoveSpeed": 50, | ||
"Damage": 100, | "Damage": 100, | ||
"Description": "Equip a rocket launcher that fires explosive rockets. Rocket blasts can launch enemies and | "Description": "Equip a rocket launcher that fires explosive rockets. Rocket blasts can launch enemies and Gunslinger into the air.", | ||
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"ChannelMoveSpeed": 50, | "ChannelMoveSpeed": 50, | ||
"Description": "Gain 15% bullet life steal, increased by up to 100% based on | "Description": "Gain 15% bullet life steal, increased by up to 100% based on Gunslinger's missing health.", | ||
"Key": "gunslinger_tenacity", | "Key": "gunslinger_tenacity", | ||
"LowHealthHealingScalePercent": 100, | "LowHealthHealingScalePercent": 100, | ||
Line 2,121: | Line 2,121: | ||
"BonusFireRate": 25, | "BonusFireRate": 25, | ||
"ChannelMoveSpeed": 4, | "ChannelMoveSpeed": 4, | ||
"Description": "Enter a flurry, firing your weapon at nearby enemies with perfect accuracy. During the flurry, | "Description": "Enter a flurry, firing your weapon at nearby enemies with perfect accuracy. During the flurry, Haze gains a fire rate bonus and will evade some of the bullets shot at her.", | ||
"EvasionPercent": 50, | "EvasionPercent": 50, | ||
"Key": "ability_bullet_flurry", | "Key": "ability_bullet_flurry", | ||
Line 2,382: | Line 2,382: | ||
"DamageAmplification": 25, | "DamageAmplification": 25, | ||
"DebuffDuration": 8, | "DebuffDuration": 8, | ||
"Description": "Spew napalm that slows enemy movement and amplifies the damage | "Description": "Spew napalm that slows enemy movement and amplifies the damage Infernus does to them.", | ||
"FlameHeightOffGround": 50, | "FlameHeightOffGround": 50, | ||
"GrowthPerMeter": 0.5, | "GrowthPerMeter": 0.5, | ||
Line 2,399: | Line 2,399: | ||
{ | { | ||
"LifestealPercentHero": 15, | "LifestealPercentHero": 15, | ||
"Description": " | "Description": "Infernus gains 15% Lifesteal against victims" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,454: | Line 2,454: | ||
"CritBuildup": 16, | "CritBuildup": 16, | ||
"DPS": 15, | "DPS": 15, | ||
"Description": "Your bullets build up to apply a burning effect on enemies. | "Description": "Your bullets build up to apply a burning effect on enemies. Infernus's bullets and abilities will refresh the duration.", | ||
"Key": "ability_afterburn", | "Key": "ability_afterburn", | ||
"Name": "Afterburn", | "Name": "Afterburn", | ||
Line 2,771: | Line 2,771: | ||
"CameraDistance": 250, | "CameraDistance": 250, | ||
"ChannelMoveSpeed": -1, | "ChannelMoveSpeed": -1, | ||
"Description": " | "Description": "Kelvin creates a floating trail of ice and snow that gives movement bonuses to him and his allies. Kelvin gains 60% slow resistance for the duration. Enemies can also walk on the floating trail. \u003Cbr\u003EPress [Shift] / [Ctrl] to travel up or down while in Ice Path.", | ||
"IcePathAuraDuration": 18, | "IcePathAuraDuration": 18, | ||
"IcePathEdgeWidth": 0.7, | "IcePathEdgeWidth": 0.7, | ||
Line 2,849: | Line 2,849: | ||
"BonusHealthRegen": 120, | "BonusHealthRegen": 120, | ||
"ChannelMoveSpeed": 50, | "ChannelMoveSpeed": 50, | ||
"Description": " | "Description": "Kelvin freezes the air around him, creating an impenetrable dome around himself. While in the dome, allies rapidly regenerate health and enemies are slowed.", | ||
"EnemyDragSpeed": 1000, | "EnemyDragSpeed": 1000, | ||
"GrowTime": 0.2, | "GrowTime": 0.2, | ||
Line 2,945: | Line 2,945: | ||
"DamageBonus": 15, | "DamageBonus": 15, | ||
"DebuffDuration": 16, | "DebuffDuration": 16, | ||
"Description": "Adds a debuff to enemies that lets | "Description": "Adds a debuff to enemies that lets Mo \u0026 Krill deal +15% Damage to them. Stacks and lasts 16s." | ||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 3,540: | Line 3,540: | ||
"DPS": 30, | "DPS": 30, | ||
"DamageTick": 0.5, | "DamageTick": 0.5, | ||
"Description": "Send out Ava to attack a nearby enemy. Targetted enemies have reduced healing and give health to Ava and | "Description": "Send out Ava to attack a nearby enemy. Targetted enemies have reduced healing and give health to Ava and Calico when damanged by them. Ava is only active when Calico is nearby. \u003Cbr\u003EWhile nearby Press [3] to recall Ava, Ava regains health while recalled.", | ||
"HealAmpReceivePenaltyPercent": -20, | "HealAmpReceivePenaltyPercent": -20, | ||
"HealAmpRegenPenaltyPercent": -20, | "HealAmpRegenPenaltyPercent": -20, | ||
Line 3,750: | Line 3,750: | ||
"BulletVulnerbility": 30, | "BulletVulnerbility": 30, | ||
"DebuffDuration": 10, | "DebuffDuration": 10, | ||
"Description": " | "Description": "Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Immobilizing Trap for 10s" | ||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 4,789: | Line 4,789: | ||
"ChannelMoveSpeed": 50, | "ChannelMoveSpeed": 50, | ||
"DebuffDuration": 4, | "DebuffDuration": 4, | ||
"Description": "Take flight with an ally or a bomb. Drop your ally or bomb to cause a large explosion that causes movement slow. | "Description": "Take flight with an ally or a bomb. Drop your ally or bomb to cause a large explosion that causes movement slow. Ivy and ally gain a bullet shield when flying ends. \u003Cbr\u003EWhile lifted, your ally gains bullet resist but cannot attack and deals -50% damage. Air Drop has faster cast time when targeting an ally. \u003Cbr\u003E[M1] to accelerate flying speed. \u003Cbr\u003E[M2] to drop ally/bomb.", | ||
"ExplodeDamage": 150, | "ExplodeDamage": 150, | ||
"FlyingBulletResist": 40, | "FlyingBulletResist": 40, | ||
Line 5,493: | Line 5,493: | ||
"BulletArmorReduction": 20, | "BulletArmorReduction": 20, | ||
"BulletArmorReductionDuration": 6, | "BulletArmorReductionDuration": 6, | ||
"Description": " | "Description": "Warden deals +20% more Bullet Damage to trapped Heroes for 6s" | ||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 5,694: | Line 5,694: | ||
{ | { | ||
"AbilityUnitTargetLimit": 5, | "AbilityUnitTargetLimit": 5, | ||
"Description": "Telekinesis will target enemies in an area around | "Description": "Telekinesis will target enemies in an area around Wraith" | ||
} | } | ||
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Revision as of 19:18, 19 September 2024
hero_astro |
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hero_atlas |
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hero_bebop |
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hero_bomber |
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hero_cadence |
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hero_chrono |
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hero_dynamo |
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hero_forge |
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hero_genericperson |
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hero_ghost |
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hero_gigawatt |
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hero_gunslinger |
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hero_haze |
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hero_hornet |
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hero_inferno |
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hero_kali |
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hero_kelvin |
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hero_krill |
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hero_lash |
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hero_mirage |
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hero_nano |
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hero_rutger |
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hero_shiv |
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hero_slork |
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hero_synth |
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hero_targetdummy |
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hero_tengu |
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hero_thumper |
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hero_tokamak |
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hero_viscous |
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hero_warden |
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hero_wraith |
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hero_wrecker |
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hero_yakuza |
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hero_yamato |
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