Data:HeroData.json: Difference between revisions
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{ | { | ||
"hero_astro": { | |||
"AbilityResourceMax": 0, | |||
"AbilityResourceRegenPerSecond": 0, | |||
"BaseHealthRegen": 2, | |||
"BoundAbilities": { | |||
"1": { | |||
"AbilityCastDelay": 0.125, | |||
"AbilityCharges": 2, | |||
"AbilityCooldown": 30, | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": 5, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ArmTime": 1, | |||
"BarrelDamage": 100, | |||
"BarrelHeavyMeleeForceForward": 1100, | |||
"BarrelHeavyMeleeForceUp": 550, | |||
"BarrelLifetime": 8, | |||
"BarrelLightMeleeForceForward": 760, | |||
"BarrelLightMeleeForceUp": 550, | |||
"BarrelPitchMax": 45, | |||
"BarrelPitchMin": 2, | |||
"BarrelRollSpeedMoveAir": "10m", | |||
"BarrelRollSpeedMoveMin": "15m", | |||
"BarrelScale": 1.3, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": "Place a barrel that explodes when shot, or on landing after launched via melee attack or bounce pad. Has a minimum arm time before it can explode.", | |||
"MinTimeBeforeDestroy": 1, | |||
"Name": "Powder Keg", | |||
"Radius": "6m", | |||
"TossSpeed": 400 | |||
}, | |||
"2": { | |||
"AbilityCastDelay": 0.08, | |||
"AbilityCharges": 1, | |||
"AbilityCooldown": 35, | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": 3.5, | |||
"AbilityDuration": 22, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"AirControlAccelPercent": 50, | |||
"AirControlPercent": 100, | |||
"BarrelBounceVelocity": 800, | |||
"BarrelUpFactor": 1, | |||
"BounceVelocity": 750, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": "Drop a bounce pad in the world that sends you and other heroes flying. You will stomp down on landing, dealing damage to any nearby enemies.", | |||
"MinAirTimeForStomp": 0.2, | |||
"Name": "Bounce Pad", | |||
"PlaceDistance": 100, | |||
"Radius": "8m", | |||
"Scale": 1, | |||
"SpeedOnLand": "0m", | |||
"StompDamage": 120, | |||
"TossSpeed": 350, | |||
"UpFactor": 1.2, | |||
"VerticalDifferenceTolerance": 60 | |||
}, | |||
"3": { | |||
"AbilityCastDelay": 0.15, | |||
"AbilityCooldown": 20, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"Damage": 100, | |||
"DebuffDuration": 5, | |||
"Description": "Throws out her hat to strike enemies, slowing and revealing them through walls.", | |||
"ExplosionRadius": "2m", | |||
"Name": "Hat Trick", | |||
"SlowPercent": 20 | |||
}, | |||
"4": { | |||
"AbilityCastRange": "10m", | |||
"AbilityCooldown": 150, | |||
"AbilityDuration": 2.5, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"BouncePadExtendDuration": 2, | |||
"CameraPreviewDistance": 200, | |||
"CameraPreviewOffset": 25, | |||
"CameraPreviewSpeed": 0.6, | |||
"Description": "Grab an enemy with your lasso and drag them along behind you. The enemy is stunned and Astro is slowed slightly during the lasso.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Lasso duration is paused for 2s during the first usage of a bounce pad.", | |||
"ExtraTargetConeAngle": 40, | |||
"ExtraTargetHorizontalOffset": 30, | |||
"FollowDampingFactor": 12, | |||
"FollowDistance": 120, | |||
"GrabExtraTargetsRadiusMult": 2, | |||
"LassoTargetMaxSpeed": 550, | |||
"LiftHeight": 7, | |||
"LiftHorizontal": -30, | |||
"Name": "Spirit Lasso" | |||
} | |||
}, | |||
"BulletDamage": 32.2, | |||
"ClipSize": 10, | |||
"CritDamageReceivedScale": 1, | |||
"CrouchSpeed": 4.75, | |||
"DPS": 71.55555555555557, | |||
"HeavyMeleeDamage": 116, | |||
"LevelScaling": { | |||
"BulletDamage": 1.9, | |||
"MeleeDamage": 3.4, | |||
"Health": 33, | |||
"TechDamagePerc": 0, | |||
"BulletResist": 0 | |||
}, | |||
"LightMeleeDamage": 63, | |||
"MaxHealth": 625, | |||
"MaxMoveSpeed": 8, | |||
"MoveAcceleration": 4, | |||
"Name": "Holliday", | |||
"ProcBuildUpRateScale": 1, | |||
"ReloadSpeed": 1, | |||
"ReloadTime": 2.75, | |||
"RoundsPerSecond": 2.2222222222222223, | |||
"SpiritScaling": {}, | |||
"SprintSpeed": 0, | |||
"Stamina": 2, | |||
"StaminaRegenPerSecond": 0.2, | |||
"TechDuration": 1, | |||
"TechRange": 1, | |||
"WeaponPower": 0, | |||
"WeaponPowerScale": 1 | |||
}, | |||
"hero_atlas": { | |||
"AbilityResourceMax": 0, | |||
"AbilityResourceRegenPerSecond": 0, | |||
"BaseHealthRegen": 1, | |||
"BoundAbilities": { | |||
"1": { | |||
"AbilityCooldown": 40, | |||
"AbilityDuration": 4, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": "Drain health from enemies in front of you while they are in the radius.", | |||
"HealingFactor": 100, | |||
"LifeDrainPerSecond": 35, | |||
"Name": "Siphon Life", | |||
"NonHeroHealingFactor": 50, | |||
"Radius": "10m", | |||
"TickRate": 0.25 | |||
}, | |||
"2": { | |||
"AbilityCooldown": 35, | |||
"AbilityDuration": 1.2, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"CameraDistance": 450, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"ChargeDragVerticalOffset": 30, | |||
"ChargeRadius": "2.2m", | |||
"ChargeSpeedMax": "30m", | |||
"CollidePlayersStopTime": 0.3, | |||
"Damage": 40, | |||
"Description": "Charge forward, colliding with enemies and dragging them along. Hitting a wall will Stun enemies caught by . Speed increased after colliding with enemy Heroes.", | |||
"Name": "Shoulder Charge", | |||
"SideMoveSpeedReduction": -65, | |||
"SpeedInitial": "18.75m", | |||
"StunDuration": 1, | |||
"TossUpMagnitude": 0.5, | |||
"TurnRateMax": 180 | |||
}, | |||
"3": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"BonusHealthRegen": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": "Regenerate a portion of incoming damage over time.", | |||
"Name": "Infernal Resilience", | |||
"RegenDamageInterval": 1, | |||
"RegenIncomingDamageDuration": 18, | |||
"RegenIncomingDamagePercent": 17 | |||
}, | |||
"4": { | |||
"AbilityCooldown": 150, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Damage": 150, | |||
"Description": "Leap high into the air and choose a ground location to crash into. When you hit the ground, all enemies in the radius are damaged and stunned.\u003Cbr\u003EPress [] to crash down early.", | |||
"ImpactHeight": "4m", | |||
"ImpactRadius": "9m", | |||
"Name": "Seismic Impact", | |||
"StunDuration": 1 | |||
} | |||
}, | |||
"BulletDamage": 4.675, | |||
"ClipSize": 9, | |||
"CritDamageReceivedScale": 1, | |||
"CrouchSpeed": 4.75, | |||
"DPS": 7.791666666666667, | |||
"HeavyMeleeDamage": 116, | |||
"LevelScaling": { | |||
"BulletDamage": 0.32, | |||
"MeleeDamage": 3.4, | |||
"Health": 32, | |||
"TechDamagePerc": 0, | |||
"BulletResist": 0 | |||
}, | |||
"LightMeleeDamage": 63, | |||
"MaxHealth": 600, | |||
"MaxMoveSpeed": 6.5, | |||
"MoveAcceleration": 4, | |||
"Name": "Abrams", | |||
"ProcBuildUpRateScale": 1, | |||
"ReloadSpeed": 1, | |||
"ReloadTime": 0.3525, | |||
"RoundsPerSecond": 1.6666666666666667, | |||
"SpiritScaling": {}, | |||
"SprintSpeed": 0, | |||
"Stamina": 3, | |||
"StaminaRegenPerSecond": 0.2, | |||
"TechDuration": 1, | |||
"TechRange": 1, | |||
"WeaponPower": 0, | |||
"WeaponPowerScale": 1 | |||
}, | |||
"hero_bebop": { | |||
"AbilityResourceMax": 0, | |||
"AbilityResourceRegenPerSecond": 0, | |||
"BaseHealthRegen": 3, | |||
"BoundAbilities": { | |||
"1": { | |||
"AbilityCooldown": 20, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"BuffGunRangePercent": 100, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": "Deal Light Melee damage to nearby units and send them flying back, causing area damage where they land. Does not damage allies.", | |||
"EnemyHeroTossVelocity": "20m", | |||
"ForceReductionOnAngleDown": 0.75, | |||
"LandingDamage": 80, | |||
"MeleeAttackLength": "6m", | |||
"MeleeHalfAngle": 60, | |||
"MeleeRadius": "2.5m", | |||
"Name": "Exploding Uppercut", | |||
"OnLandDamageRadius": "14m", | |||
"TossVelocity": "25m", | |||
"UppercutDamage": 0.01 | |||
}, | |||
"2": { | |||
"AbilityCastRange": "6m", | |||
"AbilityCooldown": 18, | |||
"AbilityDuration": 3, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit": 2.5, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Damage": 120, | |||
"Description": "Attach a Sticky Bomb to a nearby target that deals explosive damage after a short fuse time. \u003Cbr\u003EGain +2.5% bomb damage for every enemy hero hit.", | |||
"FuseTime": 3, | |||
"Name": "Sticky Bomb", | |||
"Radius": "12m" | |||
}, | |||
"3": { | |||
"AbilityCastRange": "35m", | |||
"AbilityCooldown": 22, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Damage": 40, | |||
"Description": "Launch out a hook that grabs and reels in the first enemy hero it hits, dealing damage. Target will be placed where you are facing.\u003Cbr\u003ECast using [] to target friendly heroes.", | |||
"EndOfHookCommandRestrictLinger": 0.25, | |||
"EndOfHookMoveSpeedBonus": "0m", | |||
"FriendlyHookIgnoreRange": "3m", | |||
"HookingSlowSpeedLimit": 0.001, | |||
"Name": "Hook", | |||
"ReturnDelay": 0.5, | |||
"ReturnPositionForwardOffset": 100, | |||
"ReturnSpeed": 2200 | |||
}, | |||
"4": { | |||
"AbilityCastDelay": 1, | |||
"AbilityChannelTime": 8, | |||
"AbilityCooldown": 110, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"AirSpeedMax": 70, | |||
"BeamCloseDamagePercent": 75, | |||
"BeamCloseRadius": "5.0m", | |||
"BeamLength": "70m", | |||
"BeamWidth": "2.9m", | |||
"BossDamagePercent": 20, | |||
"CameraDistance": "7m", | |||
"ChannelMoveSpeed": 70, | |||
"DPS": 220, | |||
"Description": "Charge up your laser to unleash a powerful torrent of energy that deals damage and slows enemies' movement and dashes. You have slow movement and turn rate for the duration. If activated in the air, you will hover while unleashing the beam.", | |||
"FallSpeedMax": 1, | |||
"GroundDashReductionPercent": -40, | |||
"Interval": 0.1, | |||
"Name": "Hyper Beam", | |||
"SlowPercent": 40, | |||
"SlowTargetDuration": 0.5, | |||
"TrackingSpeed": 55, | |||
"ZoomBias": 0.5, | |||
"ZoomTime": 0.1 | |||
} | |||
}, | |||
"BulletArmorDamageReduction": 10, | |||
"BulletDamage": 5.3, | |||
"ClipSize": 66, | |||
"CritDamageReceivedScale": 1, | |||
"CrouchSpeed": 4.75, | |||
"DPS": 66.25, | |||
"HeavyMeleeDamage": 116, | |||
"LevelScaling": { | |||
"BulletDamage": 0.373, | |||
"MeleeDamage": 3.4, | |||
"Health": 41, | |||
"TechDamagePerc": 0, | |||
"BulletResist": 1.6, | |||
"BonusAttackRange": 98.4252 | |||
}, | |||
"LightMeleeDamage": 63, | |||
"MaxHealth": 650, | |||
"MaxMoveSpeed": 6.25, | |||
"MoveAcceleration": 4, | |||
"Name": "Bebop", | |||
"ProcBuildUpRateScale": 1, | |||
"ReloadSpeed": 1, | |||
"ReloadTime": 2.35, | |||
"RoundsPerSecond": 12.5, | |||
"SpiritScaling": {}, | |||
"SprintSpeed": 3, | |||
"Stamina": 3, | |||
"StaminaRegenPerSecond": 0.2, | |||
"TechDuration": 1, | |||
"TechRange": 1, | |||
"WeaponPower": 0, | |||
"WeaponPowerScale": 1 | |||
}, | |||
"hero_bomber": { | |||
"AbilityResourceMax": 0, | |||
"AbilityResourceRegenPerSecond": 0, | |||
"BaseHealthRegen": 2, | |||
"BoundAbilities": { | |||
"1": { | |||
"AbilityCastDelay": 0.2, | |||
"AbilityCooldown": 10, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"BlastJumpVelocity": "25m", | |||
"BlastJumpVelocityCrouch": "30m", | |||
"BlastJumpVelocityGround": "20m", | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": null, | |||
"MaxChargeTime": 2, | |||
"MaxDamage": 100, | |||
"Name": null, | |||
"Radius": "7m" | |||
}, | |||
"2": { | |||
"AbilityCooldown": 25, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": null, | |||
"Name": null | |||
}, | |||
"3": { | |||
"AbilityCooldown": 25, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": null, | |||
"Name": null | |||
}, | |||
"4": { | |||
"AbilityCooldown": 120, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": 1, | |||
"ChannelMoveSpeed": 50, | |||
"Description": null, | |||
"Name": null | |||
} | |||
}, | |||
"BulletDamage": 5.5, | |||
"ClipSize": 30, | |||
"CritDamageReceivedScale": 1, | |||
"CrouchSpeed": 4.75, | |||
"DPS": 61.11111111111111, | |||
"HeavyMeleeDamage": 116, | |||
"LevelScaling": { | |||
"BulletDamage": 0.159, | |||
"MeleeDamage": 3.4, | |||
"Health": 41, | |||
"TechDamagePerc": 0, | |||
"BulletResist": 0 | |||
}, | |||
"LightMeleeDamage": 63, | |||
"MaxHealth": 550, | |||
"MaxMoveSpeed": 7, | |||
"MoveAcceleration": 4, | |||
"Name": "Bomber", | |||
"ProcBuildUpRateScale": 1, | |||
"ReloadSpeed": 1, | |||
"ReloadTime": 2.5, | |||
"RoundsPerSecond": 11.11111111111111, | |||
"SpiritScaling": {}, | |||
"SprintSpeed": 0, | |||
"Stamina": 3, | |||
"StaminaRegenPerSecond": 0.2, | |||
"TechDuration": 1, | |||
"TechRange": 1, | |||
"WeaponPower": 0, | |||
"WeaponPowerScale": 1 | |||
}, | |||
"hero_cadence": { | |||
"AbilityResourceMax": 0, | |||
"AbilityResourceRegenPerSecond": 0, | |||
"BaseHealthRegen": 2, | |||
"BoundAbilities": { | |||
"1": { | |||
"AbilityCastDelay": 0.75, | |||
"AbilityCooldown": 35, | |||
} | } |
Revision as of 22:04, 9 September 2024
hero_astro |
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hero_atlas |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_bebop |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_bomber |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_cadence |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_chrono |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_dynamo |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_forge |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_genericperson |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_ghost |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_gigawatt |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_gunslinger |
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hero_haze |
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hero_hornet |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_inferno |
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hero_kali |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_kelvin |
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hero_krill |
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hero_lash |
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hero_mirage |
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hero_nano |
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hero_orion |
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hero_rutger |
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hero_shiv |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_slork |
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hero_synth |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_targetdummy |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_tengu |
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hero_thumper |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_tokamak |
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hero_viscous |
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hero_warden |
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hero_wraith |
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hero_wrecker |
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hero_yakuza |
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hero_yamato |
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