Data:ItemData.json: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Created page with "{ "ability_item_pickup_effects": { "Name": null, "Description": null, "Cost": "None", "Tier": null, "Activation": "ActivationPress", "Slot": null, "Components": null, "TargetTypes": [ "Hero" ], "ShopFilters": null, "Cooldown": "0", "Duration": "2.0", "CastRange": "0", "UnitTargetLimit": "1", "CastDelay": "0", "ChannelTime": "0",..." |
DeadBot v0.1.1-5355 |
||
(19 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{ | { | ||
"ability_item_pickup_effects": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "None", | |||
"Tier": null, | |||
"Activation": "ActivationPress", | |||
"Slot": null, | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"Hero" | |||
], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "2.0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"armor_upgrade_base": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "None", | |||
"Tier": null, | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"armor_upgrade_t1": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "500", | |||
"Tier": "1", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"armor_upgrade_t2": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "1250", | |||
"Tier": "2", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"armor_upgrade_t3": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "3000", | |||
"Tier": "3", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"armor_upgrade_t4": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"tech_upgrade_base": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "None", | |||
"Tier": null, | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"tech_upgrade_t1": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "500", | |||
"Tier": "1", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"tech_upgrade_t2": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "1250", | |||
"Tier": "2", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"tech_upgrade_t3": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "3000", | |||
"Tier": "3", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"tech_upgrade_t4": { | |||
"Name": null, | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0" | |||
}, | |||
"upgrade_ability_power_shard": { | |||
"Name": "Echo Shard", | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "InstantCast", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": [ | |||
"Movement", | |||
"MagicDamage" | |||
], | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": 21, | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0.3", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "12", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"BonusMoveSpeed": "1m", | |||
"BulletResist": "16" | |||
}, | |||
"upgrade_ability_refresher": { | |||
"Name": "Refresher", | |||
"Description": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EReset the cooldown\u003C/span\u003E of all your abilities and \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Erestore all your charges\u003C/span\u003E.", | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "InstantCast", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": 230, | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0.3", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"TechResist": "8", | |||
"BulletResist": "16" | |||
}, | |||
"upgrade_ablative_coat": { | |||
"Name": "Ablative Coat", | |||
"Description": "Provides \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBullet Resist\u003C/span\u003E but you lose some each time you take Weapon Damage. Loss can only happen once every {s:StackLossFrequency}s. Bullet Resist is restored when out of combat.", | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 21, | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"MaxBulletResist": "40", | |||
"StackLossFrequency": "1", | |||
"ArmorLossPerHit": "4", | |||
"BulletArmor": "1", | |||
"BonusSprintSpeed": "3m" | |||
}, | |||
"upgrade_acolytes_glove": { | |||
"Name": "Spirit Strike", | |||
"Description": "When you perform a \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003ELight or Heavy Melee\u003C/span\u003E attack against a hero, deal extra \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E with the attack and reduce the target's \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003ESpirit Resist\u003C/span\u003E.", | |||
"Cost": "500", | |||
"Tier": "1", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"HeroEnemy" | |||
], | |||
"ShopFilters": [ | |||
"MagicDamage", | |||
"Melee" | |||
], | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": 8.5, | |||
"AbilityDuration": "11", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"SpiritDamage": "50", | |||
"TechArmorDamageReduction": "-12", | |||
"TechShieldMaxHealth": "80", | |||
"BonusMeleeDamagePercent": "12" | |||
}, | |||
"upgrade_active_bullet_shield": { | |||
"Name": "Shield Rush", | |||
"Description": "Give temporary \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet shield\u003C/span\u003E for you and nearby allied Heros and their minions.", | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "InstantCast", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"HeroFriendly", | |||
"MinionFriendly" | |||
], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 64, | |||
"AbilityDuration": "15", | |||
"AbilityCastRange": "25m", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0.25", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"TempBulletShieldHealth": "800", | |||
"Radius": "30m", | |||
"BulletShieldMaxHealth": "400", | |||
"BonusSprintSpeed": "5m" | |||
}, | |||
"upgrade_active_reload": { | |||
"Name": "Active Reload", | |||
"Description": "While reloading, pressing R during the highlighted portion will \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Einstantly finish your reload\u003C/span\u003E and grant you \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E and \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EBullet Lifesteal\u003C/span\u003E.", | |||
"Cost": "1250", | |||
"Tier": "2", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Weapon", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": [ | |||
"WeaponDamage" | |||
], | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": 18, | |||
"AbilityDuration": "7", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"BaseAttackDamagePercent": "10", | |||
"BonusClipSizePercent": "18", | |||
"BulletLifestealPercent": "20", | |||
"BonusFireRate": "20", | |||
"BonusHealth": "50" | |||
}, | |||
"upgrade_aerial_assault": { | |||
"Name": "Aerial Assault", | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "InstantCast", | |||
"Slot": "Armor", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"AllEnemy" | |||
], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 26, | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"ActivateTime": "0.75", | |||
"BulletLifestealPercent": "25", | |||
"BonusFireRate": "15", | |||
"JumpVelocityHidden": "30.0m", | |||
"AssaultLifestealPercent": "20", | |||
"AssaultDuration": "3.0", | |||
"AssaultFireRate": "60", | |||
"ExplodeRadius": "3m" | |||
}, | |||
"upgrade_ammo_scavenger": { | |||
"Name": "Ammo Scavenger", | |||
"Description": "Any time you secure or deny a Soul from an entity you \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eget ammo back\u003C/span\u003E and gain stacking \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003ESpirit Power\u003C/span\u003E.", | |||
"Cost": "500", | |||
"Tier": "1", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": null, | |||
"ShopFilters": [ | |||
"WeaponDamage", | |||
"ClipSize" | |||
], | |||
"Disabled": false, | |||
"AbilityCooldown": "0", | |||
"AbilityDuration": "45", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"BonusClipSizePercent": "15", | |||
"BonusHealth": "40", | |||
"AmmoPerSoul": "2", | |||
"SpiritPowerPerSoul": "1", | |||
"MaxStacks": "20" | |||
}, | |||
"upgrade_aoe_root": { | |||
"Name": "Vacuum Web", | |||
"Description": null, | |||
"Cost": "6200", | |||
"Tier": "4", | |||
"Activation": "ActivationPress", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"AllEnemy" | |||
], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 42, | |||
"AbilityDuration": "0", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0.2", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"CaptureRadius": "12m", | |||
"TetherDuration": "3.5", | |||
"TetherRadius": "3m", | |||
"TechRangeMultiplier": "20", | |||
"TechRadiusMultiplier": "20" | |||
}, | |||
"upgrade_aoe_silence": { | |||
"Name": "EMP Grenade", | |||
"Description": "Throw a grenade that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilences\u003C/span\u003E enemies and lowers their \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit resistance\u003C/span\u003E.", | |||
"Cost": "3000", | |||
"Tier": "3", | |||
"Activation": "ActivationPress", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"AllEnemy" | |||
], | |||
"ShopFilters": [ | |||
"MagicDamage", | |||
"Disruption" | |||
], | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 32, | |||
"AbilityDuration": "0.25", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0.2", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"DebuffDuration": "5", | |||
"StartRadius": "1m", | |||
"Radius": "8m", | |||
"TechResist": "-20", | |||
"TechShieldMaxHealth": "225" | |||
}, | |||
"upgrade_aoe_smoke_bomb": { | |||
"Name": "Smoke", | |||
"Description": "Give you and teammates \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisibility\u003C/span\u003E and a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus. Attacking or taking damage will remove the invisibility.\u003Cbr\u003ECast delay: {s:AbilityCastDelay}s.", | |||
"Cost": "3000", | |||
"Tier": "3", | |||
"Activation": "InstantCast", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"HeroFriendly" | |||
], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 64, | |||
"AbilityDuration": "25", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "1.5", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"InvisAlertWhenFading": "1", | |||
"InvisCancelOnDamage": "1", | |||
"InvisFadeToDuration": "0.3", | |||
"InvisMoveSpeedMod": "1.5m", | |||
"SpottedRadius": "20m", | |||
"RevealOnDamageDuration": "0.25", | |||
"RevealOnSpottedDuration": "0.25", | |||
"Radius": "30m", | |||
"FullInvisDistance": "50m" | |||
}, | |||
"upgrade_aoe_tech_shield": { | |||
"Name": "Spirit Barrier Pulse", | |||
"Description": "Temporarily gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit barrier\u003C/span\u003E for you and all nearby allied units.", | |||
"Cost": "1250", | |||
"Tier": "2", | |||
"Activation": "InstantCast", | |||
"Slot": "Tech", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes": [ | |||
"AllFriendly" | |||
], | |||
"ShopFilters": null, | |||
"Disabled": true, | |||
"AbilityCooldown": 32, | |||
"AbilityDuration": "16", | |||
"AbilityCastRange": "0", | |||
"AbilityUnitTargetLimit": "1", | |||
"AbilityCastDelay": "0.25", | |||
"AbilityChannelTime": "0", | |||
"AbilityPostCastDuration": "0", | |||
"AbilityCharges": "0", | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": "0", | |||
"ChannelMoveSpeed": "50", | |||
"AbilityResourceCost": "0", | |||
"TechPower": "0", | |||
"WeaponPower": "0", | |||
"TempTechShieldHealth": "400", | |||
"Radius": "30m" | |||
}, | |||
"upgrade_arcane_eater": { | |||
"Name": "Arcane Eater", | |||
"Description": "Your bullets \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESteal Spirit Power\u003C/span\u003E from enemy Heroes. Steal {s:HeadshotBonusSteal} extra Spirit Power with Headshots. This effect stacks.", | |||
"Cost": "1250", | |||
"Tier": "2", | |||
"Activation": "Passive", | |||
"Slot": "Weapon", | |||
"Components": null, | |||
"TargetTypes" | |||
} | } |
Latest revision as of 16:35, 10 November 2024
ability_item_pickup_effects |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
armor_upgrade_base |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
armor_upgrade_t1 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
armor_upgrade_t2 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
armor_upgrade_t3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
armor_upgrade_t4 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tech_upgrade_base |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tech_upgrade_t1 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tech_upgrade_t2 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tech_upgrade_t3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tech_upgrade_t4 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_ability_power_shard |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_ability_refresher |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_ablative_coat |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_acolytes_glove |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_active_bullet_shield |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_active_reload |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_aerial_assault |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_ammo_scavenger |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_aoe_root |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_aoe_silence |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_aoe_smoke_bomb |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_aoe_tech_shield |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_arcane_eater |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_arcane_extension |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_arcane_medallion |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_armor_reduction_debuff |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_attack_speed_1 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_attack_speed_2 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_banshee_slugs |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_base |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_belt_fed_magazine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_berserker |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_blitz_bullets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_bonus_ability_charge_3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_boxing_glove |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_bullet_armor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_bullet_armor_2 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_bullet_armor_reduction_aura |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_bullet_damage_reduction_aura |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_bullet_resist_shredder |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_burst_fire |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_burst_fire_actuator |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_camouflage |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_cardio_calibrator |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_chain_lightning |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_charge_mastery |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_charmed_wraps |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_cheat_death |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_chonky |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_clip_size |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_clip_size_2 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_clip_size_3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_clip_size_fixed |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_clip_size_fixed_t3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_cloaking_device |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_cloaking_device_active |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_close_quarter_combat |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_close_range |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_cold_front |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_colossus |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_combo_breaker |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_containment |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_cooldown_reduction |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_crackshot |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_critshot |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_damage_recycler |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_debuff_reducer |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_disarm |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_discord |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_diviners_kevlar |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_double_jump |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_dps_aura |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_drum_magazine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_duration_extender |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_endurance |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_escalating_exposure |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_extra_charge |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_fervor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_fire_rate_aura |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_fleetfoot_boots |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_frenzy |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_full_spectrum |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_galvanic_storm |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_glass_cannon |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_glitch |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_headhunter |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_headshot_booster |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_heal_on_level |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_healbane |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_healing_booster |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_health |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_health_nova |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_health_regen_1 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_health_regen_aura |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_health_stealing_magic |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_health_stimpak |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_height_advantage |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_high_impact_armor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_high_velocity_mag |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_hollow_point_rounds |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_imbued_ability |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_imbued_duration_extender |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_improved_bullet_armor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_improved_spirit |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_improved_stamina |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_infuser |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_inhibitor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_intensifying_clip |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_kinetic_sash |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_lifestrike_gauntlets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_long_range |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_long_range_slowing_tech |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_burst |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_carpet |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_clarity |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_missile |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_reach |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_shield |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_shock |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_slow |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_storm |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_tempo |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_magic_vulnerability |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_medic_bullets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_mega_spirit |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_melee_charge |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_metal_skin |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_mod_disruptor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_nearby_enemy_boost |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_non_player_bonus |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_personal_rejuvenator |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_phantom_strike |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_predator_precision |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_pristine_emblem |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_proc_disarm |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_proc_silence |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_proc_tech_damage |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_quarantine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_quick_silver |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rapid_recharge |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rapid_rounds |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rebirth |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_reduce_debuff_duration |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_regenerating_bullet_shield |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_regenerative_armor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_reinforcing_casings |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_reload_speed |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rescue_beam |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_resilience |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_restorative_locket |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_return_fire |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_ricochet |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rocket_booster |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rocket_boots |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_rupture |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_savior |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_self_bubble |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_sharpshooter |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_silencer |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_siphon_bullets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_slow_immunity |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_slowing_bullets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_slowing_tech |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_small_attack_speed |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_soaring_spirit |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_spellshield |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_sprint_booster |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_stabilizer |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_stabilizing_tripod |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_stasis_bomb |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_superacolytes_glove |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_superior_stamina |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_suppressor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_surging_power |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_target_stun |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_targeted_silence |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_armor |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_bleed |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_cleave |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_damage_pulse |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_defender |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_defense_shredders |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_overflow |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_purge |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_tech_range |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_thermal_detonator |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_titan_round |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_toughness_3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_toxic_bullets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_unstoppable |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_vampire |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_veil_walker |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_vex_barrier |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_warp_stone |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_weapon_detention_ammo |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_weapon_eater |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_weapon_instant_reload |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_weapon_overdrive_clip |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_weapon_power_and_health_drain |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
upgrade_withering_whip |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
weapon_upgrade_base |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
weapon_upgrade_t1 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
weapon_upgrade_t2 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
weapon_upgrade_t3 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
weapon_upgrade_t4 |
|