Data:AbilityCards.json: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m Updated Mo & Krill's ultimate's (Combo) Cd to 75. Changed Mo & Krill's ultimate's (Combo) first upgrade to +30% Bullet Resist While Channeling (no longer grants -28s CD) |
DeadBot v0.1.1-5355 |
||
(14 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
"Key": "DamageAmplification", | "Key": "DamageAmplification", | ||
"Name": "Damage Amplification", | "Name": "Damage Amplification", | ||
"Value": | "Value": 20, | ||
"Type": "damage" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 27: | Line 28: | ||
"Key": "SlowPercent", | "Key": "SlowPercent", | ||
"Name": "Movement Slow", | "Name": "Movement Slow", | ||
"Value": | "Value": 35, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
} | } | ||
Line 57: | Line 58: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DamageAmplification": | "DamageAmplification": 20, | ||
"HealAmpReceivePenaltyPercent": -40, | "HealAmpReceivePenaltyPercent": -40, | ||
"HealAmpRegenPenaltyPercent": -40, | "HealAmpRegenPenaltyPercent": -40, | ||
Line 270: | Line 271: | ||
"Key": "BuildUpBulletPercentPerHit", | "Key": "BuildUpBulletPercentPerHit", | ||
"Name": "Buildup per bullet", | "Name": "Buildup per bullet", | ||
"Value": | "Value": 9 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": "CritBuildup", | "Key": "CritBuildup", | ||
"Name": "Headshot Buildup", | "Name": "Headshot Buildup", | ||
"Value": | "Value": 14 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 287: | Line 288: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
"AfterburnSpiritDamageReduction": - | "AfterburnSpiritDamageReduction": -25, | ||
"DescKey": "ability_afterburn_t1_desc" | "DescKey": "ability_afterburn_t1_desc" | ||
}, | }, | ||
Line 409: | Line 410: | ||
"Key": "ShockRadius", | "Key": "ShockRadius", | ||
"Name": "Radius", | "Name": "Radius", | ||
"Value": | "Value": 3.5, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
} | } | ||
Line 429: | Line 430: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"SlowPercent": | "SlowPercent": 35 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 476: | Line 477: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 26 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | "AbilityCooldownBetweenCharge": { | ||
Line 668: | Line 669: | ||
"Key": "DPS", | "Key": "DPS", | ||
"Name": "DPS", | "Name": "DPS", | ||
"Value": | "Value": 120, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 711: | Line 712: | ||
"ExpandTime": { | "ExpandTime": { | ||
"Name": "Expand time", | "Name": "Expand time", | ||
"Value": | "Value": 2, | ||
"Type": "cooldown" | "Type": "cooldown" | ||
} | } | ||
Line 754: | Line 755: | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
"Name": "Radius", | "Name": "Radius", | ||
"Value": | "Value": 30 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 873: | Line 874: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "AbilityDuration": 6 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 922: | Line 923: | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
"Name": "Duration", | "Name": "Duration", | ||
"Value": | "Value": 12 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 1,004: | Line 1,005: | ||
"TickRate": { | "TickRate": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 1 | ||
}, | }, | ||
"VisualSplashRadius": { | "VisualSplashRadius": { | ||
Line 1,039: | Line 1,040: | ||
{ | { | ||
"Key": "LowHealthEnemyDamageBonus", | "Key": "LowHealthEnemyDamageBonus", | ||
"Name": "Bonus Damage", | "Name": "Max Bonus Damage", | ||
"Value": 145, | "Value": 145, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
Line 1,055: | Line 1,056: | ||
}, | }, | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | |||
"Key": "TimeToFullCharge", | |||
"Name": "Full Charge Time", | |||
"Value": 1, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "MinChargeDamagePercent", | |||
"Name": "No Charge Damage", | |||
"Value": 25 | |||
}, | |||
{ | { | ||
"Key": "HeadshotBonus", | "Key": "HeadshotBonus", | ||
Line 1,076: | Line 1,088: | ||
} | } | ||
], | ], | ||
"Range": { | "Range": { | ||
"Range": { | "Range": { | ||
Line 1,123: | Line 1,128: | ||
"ShotRadius": { | "ShotRadius": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 4 | ||
}, | }, | ||
"ViewPunch": { | "ViewPunch": { | ||
Line 1,260: | Line 1,261: | ||
}, | }, | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | |||
"Key": "LifeDrainHealthMult", | |||
"Name": "Damage to Heal", | |||
"Value": 100, | |||
"Type": "healing" | |||
}, | |||
{ | { | ||
"Key": "MaxRange", | "Key": "MaxRange", | ||
Line 1,286: | Line 1,293: | ||
"Value": 50, | "Value": 50, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 1,298: | Line 1,298: | ||
"AbilityUnitTargetLimit": { | "AbilityUnitTargetLimit": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 10 | ||
}, | }, | ||
"MoveSpeedReduction": { | "MoveSpeedReduction": { | ||
Line 1,366: | Line 1,366: | ||
"Key": "VulnerabilityPerStack", | "Key": "VulnerabilityPerStack", | ||
"Name": "Damage Amplification", | "Name": "Damage Amplification", | ||
"Value": | "Value": 8, | ||
"Type": "damage" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Title": "Effect Per Stack:", | "Title": "Effect Per Stack:", | ||
"Key": "MoveSpeedPenaltyPerStack", | "Key": "MoveSpeedPenaltyPerStack", | ||
"Name": " | "Name": "Movement Slow", | ||
"Value": | "Value": 15, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
} | } | ||
Line 1,381: | Line 1,382: | ||
"Key": "DebuffDuration", | "Key": "DebuffDuration", | ||
"Name": "Debuff Duration", | "Name": "Debuff Duration", | ||
"Value": | "Value": 9, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 1,387: | Line 1,388: | ||
"Key": "SlowDuration", | "Key": "SlowDuration", | ||
"Name": "Slow Duration", | "Name": "Slow Duration", | ||
"Value": | "Value": 4, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 1,398: | Line 1,399: | ||
{ | { | ||
"HealthToDamage": 40, | "HealthToDamage": 40, | ||
"VulnerabilityPerStack": 7, | |||
"DescKey": "ability_blood_shards_t2_desc" | "DescKey": "ability_blood_shards_t2_desc" | ||
}, | }, | ||
Line 1,493: | Line 1,495: | ||
}, | }, | ||
"EnemySlowPct": { | "EnemySlowPct": { | ||
"Name": "Enemy | "Name": "Enemy Movement Slow", | ||
"Value": 70 | "Value": 70 | ||
}, | }, | ||
Line 1,542: | Line 1,544: | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.36, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 1,657: | Line 1,659: | ||
"Value": 1 | "Value": 1 | ||
}, | }, | ||
" | "CameraTurnRateMax": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 200 | ||
}, | }, | ||
"ChargeDragVerticalOffset": { | "ChargeDragVerticalOffset": { | ||
Line 1,713: | Line 1,715: | ||
"Key": "RegenIncomingDamagePercent", | "Key": "RegenIncomingDamagePercent", | ||
"Name": "Damage regenerated", | "Name": "Damage regenerated", | ||
"Value": | "Value": 14, | ||
"Type": "healing" | "Type": "healing" | ||
}, | }, | ||
Line 1,719: | Line 1,721: | ||
"Key": "RegenIncomingDamageDuration", | "Key": "RegenIncomingDamageDuration", | ||
"Name": "Regeneration Time", | "Name": "Regeneration Time", | ||
"Value": | "Value": 20, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 1,742: | Line 1,744: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"RegenIncomingDamagePercent": | "RegenIncomingDamagePercent": 7 | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 1,848: | Line 1,850: | ||
"Key": "Damage", | "Key": "Damage", | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": | "Value": 70, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 1. | "Value": 1.1, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 1,919: | Line 1,921: | ||
"CardResourcePerHeavyMelee": { | "CardResourcePerHeavyMelee": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 25 | ||
}, | }, | ||
"CardResourcePerLightMelee": { | "CardResourcePerLightMelee": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 10 | ||
}, | }, | ||
"NonPlayerCardResourceScale": { | "NonPlayerCardResourceScale": { | ||
Line 1,948: | Line 1,950: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": 0. | "Value": 0.65 | ||
}, | }, | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
Line 2,095: | Line 2,097: | ||
"Key": "Damage", | "Key": "Damage", | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": | "Value": 175, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 2,109: | Line 2,111: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -30 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,142: | Line 2,144: | ||
"AbilityCastDelay": { | "AbilityCastDelay": { | ||
"Name": "Cast Delay", | "Name": "Cast Delay", | ||
"Value": 0. | "Value": 0.7 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
Line 2,150: | Line 2,152: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 100 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 2,170: | Line 2,172: | ||
"Key": "TurretDPS", | "Key": "TurretDPS", | ||
"Name": "Turret DPS", | "Name": "Turret DPS", | ||
"Value": | "Value": 40, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 2,189: | Line 2,191: | ||
"Key": "TurretLifetime", | "Key": "TurretLifetime", | ||
"Name": "Lifetime", | "Name": "Lifetime", | ||
"Value": | "Value": 24, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 2,197: | Line 2,199: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
"MoveSlowPercent": 25, | "MoveSlowPercent": 25, | ||
"SlowDuration": 1.3, | "SlowDuration": 1.3, | ||
Line 2,214: | Line 2,215: | ||
"TurretDeployTime": { | "TurretDeployTime": { | ||
"Name": "Deploy Time", | "Name": "Deploy Time", | ||
"Value": | "Value": 0.25, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 2,238: | Line 2,239: | ||
"TurretHealthScaling": { | "TurretHealthScaling": { | ||
"Name": "Turret Health", | "Name": "Turret Health", | ||
"Value": | "Value": 15, | ||
"Type": "health" | "Type": "health" | ||
} | } | ||
Line 2,261: | Line 2,262: | ||
"BossDamagePercentOutgoing": { | "BossDamagePercentOutgoing": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 30 | ||
}, | }, | ||
"ModelScale": { | "ModelScale": { | ||
Line 2,269: | Line 2,270: | ||
"NonHeroDamagePercentOutgoing": { | "NonHeroDamagePercentOutgoing": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 50 | ||
}, | }, | ||
"TechResist": { | "TechResist": { | ||
"Name": "Spirit Resist", | "Name": "Spirit Resist", | ||
"Value": | "Value": 70 | ||
}, | }, | ||
"TickRate": { | "TickRate": { | ||
Line 2,285: | Line 2,286: | ||
"TurretAttackDelay": { | "TurretAttackDelay": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.2 | ||
}, | }, | ||
"TurretDecayDamagePerSecond": { | "TurretDecayDamagePerSecond": { | ||
Line 2,298: | Line 2,299: | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
"Name": "Cast Range", | "Name": "Cast Range", | ||
"Value": | "Value": 20 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCharges": { | "AbilityCharges": { | ||
Line 2,306: | Line 2,307: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 18 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | "AbilityCooldownBetweenCharge": { | ||
"Name": "Charge Delay", | "Name": "Charge Delay", | ||
"Value": | "Value": 3 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 2,423: | Line 2,424: | ||
"Key": "SlowPercent", | "Key": "SlowPercent", | ||
"Name": "Movement Slow", | "Name": "Movement Slow", | ||
"Value": | "Value": 20, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
} | } | ||
Line 2,453: | Line 2,454: | ||
{ | { | ||
"StaminaReduction": 1, | "StaminaReduction": 1, | ||
"BonusDamagePercent": | "BonusDamagePercent": 15, | ||
"DebuffDuration": 7, | "DebuffDuration": 7, | ||
"DescKey": "citadel_ability_fissure_wall_t1_desc" | "DescKey": "citadel_ability_fissure_wall_t1_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -22 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,504: | Line 2,505: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 46 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 2,536: | Line 2,537: | ||
"Key": "ExplosionRadius", | "Key": "ExplosionRadius", | ||
"Name": "Explosion Radius", | "Name": "Explosion Radius", | ||
"Value": | "Value": 5, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
} | } | ||
Line 2,545: | Line 2,546: | ||
"Key": "MinDistance", | "Key": "MinDistance", | ||
"Name": "Min Range", | "Name": "Min Range", | ||
"Value": | "Value": 7, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
}, | }, | ||
Line 2,559: | Line 2,560: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
"MoveSlowPercent": | "MoveSlowPercent": 30, | ||
"MoveSlowDuration": 2, | "MoveSlowDuration": 2, | ||
"DescKey": "citadel_ability_rocket_barrage_t1_desc" | "DescKey": "citadel_ability_rocket_barrage_t1_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -50 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,634: | Line 2,635: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 140 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 2,656: | Line 2,657: | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": "DamageAmplificationPerStack", | "Key": "DamageAmplificationPerStack", | ||
"Name": "Bonus Damage per Stack", | "Name": "Bonus Damage per Stack", | ||
"Value": | "Value": 6, | ||
"Type": "damage" | |||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 2,699: | Line 2,696: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "AbilityDuration": 0.8 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -8 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"PulseDamage": 45, | "PulseDamage": 45, | ||
" | "RadiusIncreasePerPulse": "0.75m", | ||
"DescKey": "citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc" | "DescKey": "citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
"Range": { | |||
"RadiusIncreasePerPulse": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0, | |||
"Type": "distance" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | "Move": { | ||
"ChannelMoveSpeed": { | "ChannelMoveSpeed": { | ||
Line 2,737: | Line 2,741: | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
"Name": "Duration", | "Name": "Duration", | ||
"Value": | "Value": 3.2 | ||
}, | }, | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
"Name": "Radius", | "Name": "Radius", | ||
"Value": | "Value": 6 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 2,754: | Line 2,758: | ||
"Key": "TimeScaleDuration", | "Key": "TimeScaleDuration", | ||
"Name": "Time Stop Duration", | "Name": "Time Stop Duration", | ||
"Value": | "Value": 0.7, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,793: | Line 2,791: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "DamagePctPerWallHit": 10, | ||
"DescKey": "citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DebuffDuration": | "DebuffDuration": 2.5, | ||
"DescKey": "citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc" | "DescKey": "citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc" | ||
} | } | ||
Line 2,852: | Line 2,851: | ||
"Name": "Cast Range", | "Name": "Cast Range", | ||
"Value": 200 | "Value": 200 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 25 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 2,880: | Line 2,871: | ||
"Key": "MaxBonusBulletDamage", | "Key": "MaxBonusBulletDamage", | ||
"Name": "Max Damage Amp", | "Name": "Max Damage Amp", | ||
"Value": | "Value": 100, | ||
"Type": "tech_damage" | "Type": "tech_damage" | ||
}, | }, | ||
Line 2,911: | Line 2,902: | ||
"Type": "damage" | "Type": "damage" | ||
} | } | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "HeadshotBonus", | |||
"Name": "Headshot Damage", | |||
"Value": 15, | |||
"Type": "tech_damage" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,917: | Line 2,914: | ||
"Value": 25, | "Value": 25, | ||
"Type": "tech_damage" | "Type": "tech_damage" | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "MinSlowDuration", | |||
"Name": "Min Stop Duration", | |||
"Value": 0.25, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 2,922: | Line 2,925: | ||
"Name": "Full Charge Time", | "Name": "Full Charge Time", | ||
"Value": 2.5, | "Value": 2.5, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 2,944: | Line 2,941: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -10, | ||
"SpeedBoostDuration": 2, | "SpeedBoostDuration": 2, | ||
"DescKey": "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_t2_desc" | "DescKey": "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_t2_desc" | ||
Line 3,032: | Line 3,029: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "AbilityCooldown": -15 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 3,038: | Line 3,035: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "AbilityCastRange": "20m" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 3,067: | Line 3,064: | ||
"MinSwapTime": { | "MinSwapTime": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.4 | ||
}, | }, | ||
"SwapTime": { | "SwapTime": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 0.7 | ||
}, | }, | ||
"TickRate": { | "TickRate": { | ||
Line 3,088: | Line 3,081: | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
"Name": "Cast Range", | "Name": "Cast Range", | ||
"Value": | "Value": 25 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 65 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 3,246: | Line 3,239: | ||
{ | { | ||
"BonusClipSizePercent": 120, | "BonusClipSizePercent": 120, | ||
"AbilityCooldown": -4, | |||
"DescKey": "citadel_ability_void_sphere_t3_desc" | "DescKey": "citadel_ability_void_sphere_t3_desc" | ||
} | } | ||
Line 3,276: | Line 3,270: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 15 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 3,368: | Line 3,362: | ||
"Key": "DPS", | "Key": "DPS", | ||
"Name": "DPS", | "Name": "DPS", | ||
"Value": | "Value": 45, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 3,395: | Line 3,389: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DamagePercentHealth": | "DamagePercentHealth": 4, | ||
"DescKey": "citadel_ability_self_vacuum_t3_desc" | "DescKey": "citadel_ability_self_vacuum_t3_desc" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
"Damage": { | |||
"DamagePercentHealth": { | |||
"Name": "Damage Health Percent", | |||
"Value": 1.5, | |||
"Type": "tech_damage" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | "Other": { | ||
"AbilityUnitTargetLimit": { | "AbilityUnitTargetLimit": { | ||
Line 3,477: | Line 3,478: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"HealAmount": | "HealAmount": 125, | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Prop": "HealAmount", | "Prop": "HealAmount", | ||
Line 3,587: | Line 3,588: | ||
}, | }, | ||
"MoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent": { | "MoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent": { | ||
"Name": " | "Name": "move speed penalty while shooting reduction", | ||
"Value": 100, | "Value": 100, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
Line 3,638: | Line 3,639: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 42 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 3,665: | Line 3,666: | ||
"Key": "MaxSlowPercent", | "Key": "MaxSlowPercent", | ||
"Name": "Max Slow", | "Name": "Max Slow", | ||
"Value": | "Value": 40, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
}, | }, | ||
Line 3,934: | Line 3,935: | ||
{ | { | ||
"BulletResistReduction": -12, | "BulletResistReduction": -12, | ||
"FireRateSlow": 40, | |||
"BulletResistReductionDuration": 6, | "BulletResistReductionDuration": 6, | ||
"DescKey": "ability_sleep_dagger_t3_desc" | "DescKey": "ability_sleep_dagger_t3_desc" | ||
Line 4,101: | Line 4,103: | ||
"Key": "MaxStacks", | "Key": "MaxStacks", | ||
"Name": "Max Stacks", | "Name": "Max Stacks", | ||
"Value": | "Value": 40 | ||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 4,127: | Line 4,129: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DamageBonusFixedPerStack": 0. | "DamageBonusFixedPerStack": 0.15 | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 4,162: | Line 4,164: | ||
"Key": "BonusFireRate", | "Key": "BonusFireRate", | ||
"Name": "Fire Rate", | "Name": "Fire Rate", | ||
"Value": | "Value": 30 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "WeaponDamageBonus", | ||
"Name": " | "Name": "Weapon Damage", | ||
"Value": | "Value": 2, | ||
"Type": " | "Type": "bullet_damage" | ||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 4,175: | Line 4,176: | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "EvasionPercent", | ||
"Name": " | "Name": "Bullet Evasion", | ||
"Value": | "Value": null | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "ChannelMoveSpeed", | ||
"Name": " | "Name": "Channel Move Speed", | ||
"Value": | "Value": 4, | ||
"Type": "move_speed" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 4,196: | Line 4,197: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "EvasionPercent": 40, | ||
"ChannelMoveSpeed": "2m", | |||
"DescKey": "ability_bullet_flurry_t3_desc" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
" | "Range": { | ||
" | "TargetsPerTick": { | ||
"Name": " | "Name": "Targets Hit Per Shot", | ||
"Value": | "Value": 1, | ||
"Type": " | "Type": "radius" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 4,234: | Line 4,226: | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": 138 | "Value": 138 | ||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 3 | |||
}, | }, | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
Line 4,461: | Line 4,457: | ||
"PlaceDistance": { | "PlaceDistance": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 200 | ||
}, | }, | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 4,469: | Line 4,465: | ||
"TossSpeed": { | "TossSpeed": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 500 | ||
}, | }, | ||
"UpFactor": { | "UpFactor": { | ||
Line 4,502: | Line 4,498: | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
"Name": "Radius", | "Name": "Radius", | ||
"Value": | "Value": 12 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
"3": { | "3": { | ||
"Key": " | "Key": "ability_crackshot", | ||
"Name": " | "Name": "Crackshot", | ||
"DescKey": " | "DescKey": "ability_crackshot_desc", | ||
"Info1": { | "Info1": { | ||
"Main": { | "Main": { | ||
Line 4,516: | Line 4,512: | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": 100, | "Value": 100, | ||
"Type": " | "Type": "bullet_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 1 | "Value": 1, | ||
"Type": " | "Type": "weapon_damage" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "FadingSlowPercent", | ||
"Name": "Movement Slow", | "Name": "Fading Movement Slow", | ||
"Value": | "Value": 50, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
}, | }, | ||
Line 4,531: | Line 4,527: | ||
"Key": "DebuffDuration", | "Key": "DebuffDuration", | ||
"Name": "Debuff Duration", | "Name": "Debuff Duration", | ||
"Value": | "Value": 2, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 4,537: | Line 4,533: | ||
}, | }, | ||
"Alt": null, | "Alt": null, | ||
"DescKey": " | "DescKey": "ability_crackshot_desc" | ||
}, | }, | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "FadingSlowPercent": 25 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "Damage": 50 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "AbilityCooldownPerHeadshot": -2 | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 4,569: | Line 4,565: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 20 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 4,703: | Line 4,699: | ||
] | ] | ||
}, | }, | ||
"Alt": [], | "Alt": [ | ||
"DescKey": "citadel_ability_uppercut_desc" | { | ||
}, | "Key": "FireRateSlow", | ||
"Upgrades": [ | "Name": "Fire Rate Slow", | ||
{ | "Value": 15, | ||
"AbilityCooldown": -10.5 | "Type": "slow", | ||
"Scale": { | |||
"Value": 0.2, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "ExplodeDebuffDuration", | |||
"Name": "Fire Rate Slow Duration", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "citadel_ability_uppercut_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -10.5 | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 4,784: | Line 4,797: | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": | "Value": 1.2, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 4,801: | Line 4,814: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -8 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 4,807: | Line 4,820: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DebuffDuration": | "OutgoingDamagePenaltyPercent": -30, | ||
"DebuffDuration": 5, | |||
"DescKey": "citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc" | "DescKey": "citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
"Duration": { | |||
"KillCheckWindow": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 12, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | "Move": { | ||
"ChannelMoveSpeed": { | "ChannelMoveSpeed": { | ||
Line 4,825: | Line 4,846: | ||
"BonusDamagePctPerPlayerHit": { | "BonusDamagePctPerPlayerHit": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 1.5 | ||
}, | |||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 4 | |||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 4,834: | Line 4,859: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 18 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 4,855: | Line 4,880: | ||
"Key": "Damage", | "Key": "Damage", | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": | "Value": 10, | ||
"Type": "tech_damage" | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | |||
"Value": 2, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 4,916: | Line 4,945: | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 2200 | "Value": 2200 | ||
}, | |||
"ReturnSpeedNonPlayer": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 3850 | |||
} | } | ||
}, | }, | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
"Name": "Cast Range", | "Name": "Cast Range", | ||
"Value": | "Value": 30 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
Line 4,953: | Line 4,986: | ||
"Key": "SlowPercent", | "Key": "SlowPercent", | ||
"Name": "Movement Slow", | "Name": "Movement Slow", | ||
"Value": | "Value": 25, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
} | } | ||
Line 4,991: | Line 5,024: | ||
"AbilityChannelTime": { | "AbilityChannelTime": { | ||
"Name": "Channel Duration", | "Name": "Channel Duration", | ||
"Value": | "Value": 11, | ||
"Type": "cast" | "Type": "cast" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 5,040: | Line 5,069: | ||
}, | }, | ||
"GroundDashReductionPercent": { | "GroundDashReductionPercent": { | ||
"Name": | "Name": "Dash Distance", | ||
"Value": -40 | "Value": -40 | ||
}, | }, | ||
Line 5,187: | Line 5,216: | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": 60, | "Value": 60, | ||
"Type": " | "Type": "melee_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.7, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 5,196: | Line 5,225: | ||
"Key": "ExplodeRadius", | "Key": "ExplodeRadius", | ||
"Name": "Explosion Radius", | "Name": "Explosion Radius", | ||
"Value": | "Value": 6, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
} | } | ||
Line 5,202: | Line 5,231: | ||
}, | }, | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | { | ||
"Key": "SlowPercent", | "Key": "SlowPercent", | ||
Line 5,234: | Line 5,253: | ||
{ | { | ||
"FireRateSlow": 30, | "FireRateSlow": 30, | ||
" | "ActiveReloadPercent": 20, | ||
"DescKey": "ability_nano_pounce_t2_desc" | "DescKey": "ability_nano_pounce_t2_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCharges": 1, | "AbilityCharges": 1, | ||
" | "Damage": 60, | ||
"DescKey": "ability_nano_pounce_t3_desc" | "DescKey": "ability_nano_pounce_t3_desc" | ||
} | } | ||
Line 5,253: | Line 5,272: | ||
"AbilityPostCastDuration": { | "AbilityPostCastDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.4 | ||
}, | }, | ||
"AbilityUnitTargetLimit": { | "AbilityUnitTargetLimit": { | ||
Line 5,262: | Line 5,281: | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 250 | "Value": 250 | ||
}, | |||
"DoublePounceTime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 3 | |||
}, | }, | ||
"JumpHeight": { | "JumpHeight": { | ||
Line 5,290: | Line 5,313: | ||
"AbilityCharges": { | "AbilityCharges": { | ||
"Name": "Charges", | "Name": "Charges", | ||
"Value": | "Value": 2 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 26 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | "AbilityCooldownBetweenCharge": { | ||
"Name": "Charge Delay", | "Name": "Charge Delay", | ||
"Value": | "Value": 8 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
"3": { | "3": { | ||
"Key": "ability_nano_proximity_ritual", | "Key": "ability_nano_proximity_ritual", | ||
"Name": " | "Name": "Nekomata Ward", | ||
"DescKey": "ability_nano_proximity_ritual_desc", | "DescKey": "ability_nano_proximity_ritual_desc", | ||
"Info1": { | "Info1": { | ||
Line 5,311: | Line 5,334: | ||
"Key": "DPS", | "Key": "DPS", | ||
"Name": "DPS", | "Name": "DPS", | ||
"Value": | "Value": 40, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.3, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 5,320: | Line 5,343: | ||
{ | { | ||
"Key": "StatueHealth", | "Key": "StatueHealth", | ||
"Name": " | "Name": "(Normalized)", | ||
"Value": | "Value": 300, | ||
"Type": "health", | "Type": "health", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 2, | "Value": 2, | ||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "ActiveRadius", | |||
"Name": "Active Radius", | |||
"Value": 40, | |||
"Type": "distance", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.2, | |||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 5,332: | Line 5,365: | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "AttackRadius", | ||
"Value": | "Value": 30, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
}, | }, | ||
Line 5,349: | Line 5,377: | ||
"Key": "HealAmpReceivePenaltyPercent", | "Key": "HealAmpReceivePenaltyPercent", | ||
"Name": "Healing Reduction", | "Name": "Healing Reduction", | ||
"Value": -20 | "Value": -20, | ||
"Type": "damage" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "VictimDamageReduction", | ||
"Value": null, | |||
"Type": "damage" | |||
"Value": | |||
"Type": " | |||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 5,368: | Line 5,390: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "MakeInvisible": 1, | ||
"DescKey": "ability_nano_proximity_ritual_t1_desc" | "DescKey": "ability_nano_proximity_ritual_t1_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DPS": | "AbilityDuration": 30, | ||
"DPS": 20, | |||
"DescKey": "ability_nano_proximity_ritual_t2_desc" | "DescKey": "ability_nano_proximity_ritual_t2_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "VictimDamageReduction": -30, | ||
"HealAmpReceivePenaltyPercent": -30, | "HealAmpReceivePenaltyPercent": -30, | ||
"HealAmpRegenPenaltyPercent": -30, | "HealAmpRegenPenaltyPercent": -30, | ||
Line 5,382: | Line 5,405: | ||
} | } | ||
], | ], | ||
" | "Duration": { | ||
" | "RecentDamageMarkDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 5, | "Value": 1.5, | ||
"Type": " | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 5,401: | Line 5,417: | ||
"Value": 50, | "Value": 50, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
} | |||
}, | |||
"Damage": { | |||
"HealAmpRegenPenaltyPercent": { | |||
"Name": "Healing Reduction", | |||
"Value": -20, | |||
"Type": "damage" | |||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 5,417: | Line 5,440: | ||
"CatActivateDuration": { | "CatActivateDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 2 | ||
}, | }, | ||
"DamageTick": { | "DamageTick": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 1 | ||
}, | |||
"InvisFadeToDuration": { | |||
"Name": "Fade Time", | |||
"Value": 1 | |||
}, | }, | ||
" | "RevealOnDamageDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 1.5 | ||
}, | }, | ||
" | "RevealOnSpottedDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 5 | "Value": 1.5 | ||
}, | |||
"SpottedRadius": { | |||
"Name": "Spot Radius", | |||
"Value": 20 | |||
}, | }, | ||
"StatueArmTime": { | "StatueArmTime": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 0.5 | ||
}, | }, | ||
"TickInterval": { | "TickInterval": { | ||
Line 5,446: | Line 5,477: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": 30 | |||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 60 | "Value": 60 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
"4": { | "4": { | ||
"Key": " | "Key": "ability_nano_shadow_step", | ||
"Name": "Queen of Shadows", | "Name": "Queen of Shadows", | ||
"DescKey": " | "DescKey": "ability_nano_shadow_step_desc", | ||
"Info1": { | "Info1": { | ||
"Main": { | "Main": { | ||
Line 5,459: | Line 5,494: | ||
"Key": "InvisMoveSpeedMod", | "Key": "InvisMoveSpeedMod", | ||
"Name": "Invis Sprint Speed", | "Name": "Invis Sprint Speed", | ||
"Value": | "Value": 2, | ||
"Type": "move_speed", | "Type": "move_speed", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.04, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DamageAmplification", | |||
"Name": "Damage Amplification", | |||
"Value": 20, | |||
"Type": "damage" | |||
} | } | ||
] | ] | ||
}, | }, | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | { | ||
"Key": "BulletArmorReductionLight", | "Key": "BulletArmorReductionLight", | ||
Line 5,501: | Line 5,531: | ||
"Value": 15, | "Value": 15, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "StaminaCooldownReduction", | |||
"Name": "Stamina Recovery", | |||
"Value": null | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SlowResistancePercent", | |||
"Name": "Movement Slow Resist", | |||
"Value": null, | |||
"Type": "move_speed" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 5,507: | Line 5,548: | ||
"Value": null, | "Value": null, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
"DescKey": " | "DescKey": "ability_nano_shadow_step_desc" | ||
}, | }, | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
Line 5,521: | Line 5,557: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"SlowResistancePercent": 40, | |||
"PurgeOnActivate": 1, | "PurgeOnActivate": 1, | ||
"DescKey": " | "DescKey": "ability_nano_shadow_step_t2_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"SilenceOnHeavyDuration": 3, | "SilenceOnHeavyDuration": 3, | ||
"DescKey": " | "DamageAmplification": 20, | ||
"DescKey": "ability_nano_shadow_step_t3_desc" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
"Duration": { | "Duration": { | ||
"InvisFadeToDuration": { | |||
"Name": "Fade Time", | |||
"Value": 0.25, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | |||
"RevealOnDamageDuration": { | "RevealOnDamageDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.7, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
"RevealOnSpottedDuration": { | "RevealOnSpottedDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 0.7, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 5,546: | Line 5,589: | ||
"Value": 50, | "Value": 50, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
} | |||
}, | |||
"Damage": { | |||
"MeleeAttackSpeedBonus": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 20, | |||
"Type": "melee_damage" | |||
} | |||
}, | |||
"Debuff": { | |||
"SlowPercent": { | |||
"Name": "Movement Slow", | |||
"Value": 30, | |||
"Type": "slow" | |||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 5,564: | Line 5,621: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 100 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 5,744: | Line 5,801: | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 1 | "Value": 1 | ||
}, | |||
"AirMoveIncreasePercent": { | |||
"Name": "Air Jump/Dash Distance", | |||
"Value": -9 | |||
}, | }, | ||
"AirSpeedMax": { | "AirSpeedMax": { | ||
Line 5,751: | Line 5,812: | ||
"AltJumpSpeed": { | "AltJumpSpeed": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 12 | ||
}, | }, | ||
"FallSpeedMax": { | "FallSpeedMax": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 15 | ||
}, | }, | ||
"FxRadius": { | "FxRadius": { | ||
Line 6,281: | Line 6,342: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "BulletResist": 30, | ||
"DescKey": " | "DescKey": "ability_ult_combo_t1_desc" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 6,449: | Line 6,510: | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 1. | "Value": 1.3, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 6,466: | Line 6,527: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -4 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 6,542: | Line 6,603: | ||
"Key": "DamagePctDeferred", | "Key": "DamagePctDeferred", | ||
"Name": "Incoming Damage Deferred", | "Name": "Incoming Damage Deferred", | ||
"Value": | "Value": 22, | ||
"Type": "damage" | "Type": "damage" | ||
}, | }, | ||
Line 6,548: | Line 6,609: | ||
"Key": "DeferredDamageDuration", | "Key": "DeferredDamageDuration", | ||
"Name": "Deferred Damage Duration", | "Name": "Deferred Damage Duration", | ||
"Value": | "Value": 13, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 6,586: | Line 6,647: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "DamagePctDeferred": 8 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": - | "AbilityCooldown": -25 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 6,614: | Line 6,675: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 50 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 6,666: | Line 6,727: | ||
"RageDrainDelayDuration": { | "RageDrainDelayDuration": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 9, | ||
"Type": "cooldown" | "Type": "cooldown" | ||
} | } | ||
Line 6,673: | Line 6,734: | ||
"RageDrainRate": { | "RageDrainRate": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.25, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
Line 6,726: | Line 6,787: | ||
"NonPlayerRageScale": { | "NonPlayerRageScale": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.1 | ||
}, | }, | ||
"PauseOnTargetTime": { | "PauseOnTargetTime": { | ||
Line 6,734: | Line 6,795: | ||
"RagePerHeavyMelee": { | "RagePerHeavyMelee": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 2.75 | ||
}, | }, | ||
"RagePerLightMelee": { | "RagePerLightMelee": { | ||
Line 6,746: | Line 6,807: | ||
"RagePerWeaponDamage": { | "RagePerWeaponDamage": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 0. | "Value": 0.017 | ||
}, | }, | ||
"SlashRange": { | "SlashRange": { | ||
Line 6,755: | Line 6,816: | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
"Name": "Cast Range", | "Name": "Cast Range", | ||
"Value": | "Value": 14 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
Line 6,869: | Line 6,930: | ||
"Type": "fire_rate", | "Type": "fire_rate", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.3, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 6,879: | Line 6,940: | ||
"Type": "healing", | "Type": "healing", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.3, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 7,096: | Line 7,157: | ||
{ | { | ||
"Key": "BuffDuration", | "Key": "BuffDuration", | ||
"Name": "Duration", | "Name": "Buff Duration", | ||
"Value": 12, | "Value": 12, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
Line 7,109: | Line 7,170: | ||
"Key": "SlowPercent", | "Key": "SlowPercent", | ||
"Name": "Movement Slow", | "Name": "Movement Slow", | ||
"Value": | "Value": 30, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
}, | }, | ||
Line 7,218: | Line 7,279: | ||
"Key": "Damage", | "Key": "Damage", | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": | "Value": 65, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 7,240: | Line 7,301: | ||
}, | }, | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | |||
"Key": "SlowDuration", | |||
"Name": "Slow Duration", | |||
"Value": 3, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | |||
{ | { | ||
"Key": "DebuffDuration", | "Key": "DebuffDuration", | ||
"Name": "Debuff Duration", | "Name": "Debuff Duration", | ||
"Value": | "Value": 7, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 7,256: | Line 7,323: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "StaminaReduction": 1, | ||
"DescKey": "ability_warden_crowd_control_t1_desc" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "Damage": 50 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 7,294: | Line 7,362: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 12 | ||
}, | }, | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
Line 7,320: | Line 7,388: | ||
{ | { | ||
"Key": "MoveSpeedBonusPct", | "Key": "MoveSpeedBonusPct", | ||
"Name": "Move | "Name": "Move Speed bonus", | ||
"Value": 15, | "Value": 15, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
Line 7,397: | Line 7,465: | ||
"Key": "EscapeTime", | "Key": "EscapeTime", | ||
"Name": "Escape Time", | "Name": "Escape Time", | ||
"Value": 2. | "Value": 2.8, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 7,403: | Line 7,471: | ||
"Key": "EscapeRange", | "Key": "EscapeRange", | ||
"Name": "Escape Range", | "Name": "Escape Range", | ||
"Value": | "Value": 19, | ||
"Type": "distance" | "Type": "distance" | ||
} | } | ||
Line 7,491: | Line 7,559: | ||
"Value": 50, | "Value": 50, | ||
"Type": "healing" | "Type": "healing" | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "BulletResist", | |||
"Name": "Bullet Resist", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "bullet_armor_up" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 7,507: | Line 7,581: | ||
], | ], | ||
"Buff": { | "Buff": { | ||
" | "TechResist": { | ||
"Name": " | "Name": "Spirit Resist", | ||
"Value": 50, | "Value": 50, | ||
"Type": " | "Type": "tech_armor_up" | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 7,525: | Line 7,599: | ||
"AbilityCastDelay": { | "AbilityCastDelay": { | ||
"Name": "Cast Delay", | "Name": "Cast Delay", | ||
"Value": 2 | "Value": 2 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
Line 7,537: | Line 7,611: | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
"Name": "Radius", | "Name": "Radius", | ||
"Value": | "Value": 13 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 7,598: | Line 7,672: | ||
"SlowDuration": 3, | "SlowDuration": 3, | ||
"SlowPercent": 40, | "SlowPercent": 40, | ||
"AbilityCooldown": -2, | |||
"DescKey": "citadel_ability_power_slash_t2_desc" | "DescKey": "citadel_ability_power_slash_t2_desc" | ||
}, | }, | ||
Line 7,656: | Line 7,731: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 10.5 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 7,822: | Line 7,897: | ||
"Key": "AbilityDuration", | "Key": "AbilityDuration", | ||
"Name": "Duration", | "Name": "Duration", | ||
"Value": | "Value": 5.5, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 7,830: | Line 7,905: | ||
"Value": 60, | "Value": 60, | ||
"Type": "cast" | "Type": "cast" | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "MaxHealthRegen", | |||
"Name": "Max Health Heal", | |||
"Value": 25, | |||
"Type": "healing" | |||
} | } | ||
] | ] | ||
}, | }, | ||
"Alt": [ | "Alt": [ | ||
{ | |||
"Key": "BulletResist", | |||
"Name": "Bullet Resist", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "bullet_armor_up" | |||
}, | |||
{ | { | ||
"Key": "TechResist", | "Key": "TechResist", | ||
"Name": "Spirit Resist", | "Name": "Spirit Resist", | ||
"Value": | "Value": 50, | ||
"Type": "tech_armor_up" | "Type": "tech_armor_up" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": " | "Key": "ShadowFormDurationOnKill", | ||
"Name": " | "Name": "Time on Kill", | ||
"Value": | "Value": 2, | ||
"Type": " | "Type": "duration" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 7,851: | Line 7,938: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "BonusFireRate": 20 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 7,886: | Line 7,973: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 85 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
"Name": "Duration", | "Name": "Duration", | ||
"Value": | "Value": 5.5 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 7,928: | Line 8,015: | ||
{ | { | ||
"Key": "EnemySlowPct", | "Key": "EnemySlowPct", | ||
"Name": "Enemy | "Name": "Enemy Movement Slow", | ||
"Value": null, | "Value": null, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
Line 8,134: | Line 8,221: | ||
"Key": "HealPctVsHeroes", | "Key": "HealPctVsHeroes", | ||
"Name": "Heal vs heroes", | "Name": "Heal vs heroes", | ||
"Value": | "Value": 70, | ||
"Type": "healing" | "Type": "healing" | ||
}, | }, | ||
Line 8,153: | Line 8,240: | ||
"Key": "HealPctVsNonHeroes", | "Key": "HealPctVsNonHeroes", | ||
"Name": "Heal vs non-heroes", | "Name": "Heal vs non-heroes", | ||
"Value": | "Value": 25, | ||
"Type": "healing" | "Type": "healing" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Key": "EnemySlowPct", | "Key": "EnemySlowPct", | ||
"Name": "Enemy | "Name": "Enemy Movement Slow", | ||
"Value": null, | "Value": null, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
Line 8,377: | Line 8,464: | ||
"Key": "Damage", | "Key": "Damage", | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": | "Value": 90, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 1. | "Value": 1.9, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 8,418: | Line 8,505: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"Damage": | "Damage": 50, | ||
"Radius": "1m", | "Radius": "1m", | ||
"DescKey": "viscous_goo_grenade_t2_desc" | "DescKey": "viscous_goo_grenade_t2_desc" | ||
Line 8,484: | Line 8,571: | ||
"Name": "Health Regen", | "Name": "Health Regen", | ||
"Value": 40, | "Value": 40, | ||
"Type": "healing" | "Type": "healing", | ||
"Scale": { | |||
"Value": 0.2, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 8,503: | Line 8,594: | ||
"PostCubeBuff": 1, | "PostCubeBuff": 1, | ||
"DescKey": "viscous_restorative_goo_t1_desc" | "DescKey": "viscous_restorative_goo_t1_desc" | ||
}, | |||
{ | |||
"BonusHealthRegen": 35 | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AbilityCooldown": -21, | "AbilityCooldown": -21, | ||
"PurgeDebuffs": 1, | "PurgeDebuffs": 1, | ||
"DescKey": " | "DescKey": "viscous_restorative_goo_t3_desc" | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 8,706: | Line 8,797: | ||
"Key": "StunDuration", | "Key": "StunDuration", | ||
"Name": "Stun Duration", | "Name": "Stun Duration", | ||
"Value": 1 | "Value": 0.7 | ||
}, | |||
{ | |||
"Key": "BallRadius", | |||
"Name": "Ball Radius", | |||
"Value": 1.4, | |||
"Type": "radius" | |||
} | } | ||
] | ] | ||
Line 8,714: | Line 8,811: | ||
"Key": "TechResist", | "Key": "TechResist", | ||
"Name": "Spirit Resist", | "Name": "Spirit Resist", | ||
"Value": | "Value": 60 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 8,736: | Line 8,833: | ||
} | } | ||
], | ], | ||
"Range": { | |||
"BallHitRadius": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1.8, | |||
"Type": "radius" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | "Move": { | ||
"ChannelMoveSpeed": { | "ChannelMoveSpeed": { | ||
Line 8,764: | Line 8,868: | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 50 | "Value": 50 | ||
}, | }, | ||
"BossDamagePercent": { | "BossDamagePercent": { | ||
Line 8,813: | Line 8,909: | ||
"Name": "Duration", | "Name": "Duration", | ||
"Value": 10 | "Value": 10 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 8,832: | Line 8,924: | ||
"Key": "WreckingBallDamage", | "Key": "WreckingBallDamage", | ||
"Name": "Damage", | "Name": "Damage", | ||
"Value": | "Value": 150, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 1. | "Value": 1.4, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 8,890: | Line 8,982: | ||
"WreckingBallPushForce": { | "WreckingBallPushForce": { | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": | "Value": 1500 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
"AbilityCastDelay": { | "AbilityCastDelay": { | ||
"Name": "Cast Delay", | "Name": "Cast Delay", | ||
"Value": 1. | "Value": 1.4 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
Line 8,903: | Line 8,995: | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 31 | ||
}, | }, | ||
"AbilityDuration": { | "AbilityDuration": { | ||
Line 8,920: | Line 9,012: | ||
"Key": "DPS", | "Key": "DPS", | ||
"Name": "DPS", | "Name": "DPS", | ||
"Value": | "Value": 40, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
Line 8,945: | Line 9,037: | ||
"Key": "SalvageDuration", | "Key": "SalvageDuration", | ||
"Name": "Max Duration", | "Name": "Max Duration", | ||
"Value": | "Value": 4, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 8,959: | Line 9,051: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "ConsumeHealPercentage": 75 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"DPS": | "DPS": 40 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "AbilityUnitTargetLimit": 2, | ||
"DescKey": "ability_wrecker_salvage_t3_desc" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 8,972: | Line 9,064: | ||
"ChannelMoveSpeed": { | "ChannelMoveSpeed": { | ||
"Name": "Channel Move Speed", | "Name": "Channel Move Speed", | ||
"Value": | "Value": 150, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
} | } | ||
Line 8,988: | Line 9,080: | ||
"AbilityCastRange": { | "AbilityCastRange": { | ||
"Name": "Cast Range", | "Name": "Cast Range", | ||
"Value": | "Value": 12 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCooldown": { | ||
Line 9,116: | Line 9,208: | ||
{ | { | ||
"Key": "EnemySlowPct", | "Key": "EnemySlowPct", | ||
"Name": "Enemy | "Name": "Enemy Movement Slow", | ||
"Value": 60, | "Value": 60, | ||
"Type": "slow" | "Type": "slow" | ||
Line 9,175: | Line 9,267: | ||
"Key": "AmpPercentPerStack", | "Key": "AmpPercentPerStack", | ||
"Name": "Amp Per Stack", | "Name": "Amp Per Stack", | ||
"Value": 6 | "Value": 6, | ||
"Type": "damage" | |||
}, | }, | ||
{ | { | ||
Line 9,183: | Line 9,276: | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.5, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 9,224: | Line 9,317: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"AmpPercentPerStack": 4 | "AmpPercentPerStack": 4, | ||
"Radius": "2m", | |||
"DescKey": "synth_barrage_t3_desc" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 9,269: | Line 9,364: | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
"Name": "Radius", | "Name": "Radius", | ||
"Value": | "Value": 4.5 | ||
} | } | ||
}, | }, | ||
Line 9,435: | Line 9,530: | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.34, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 9,521: | Line 9,616: | ||
"Key": "HoldInPlaceDuration", | "Key": "HoldInPlaceDuration", | ||
"Name": "Lift Duration", | "Name": "Lift Duration", | ||
"Value": | "Value": 1, | ||
"Type": "duration" | "Type": "duration" | ||
}, | }, | ||
Line 9,574: | Line 9,669: | ||
"ChannelMoveSpeed": { | "ChannelMoveSpeed": { | ||
"Name": "Channel Move Speed", | "Name": "Channel Move Speed", | ||
"Value": | "Value": 18, | ||
"Type": "move_speed" | "Type": "move_speed" | ||
} | } | ||
Line 9,602: | Line 9,697: | ||
"Name": null, | "Name": null, | ||
"Value": 10 | "Value": 10 | ||
}, | }, | ||
"LiftHeight": { | "LiftHeight": { | ||
Line 9,632: | Line 9,723: | ||
"Value": 0 | "Value": 0 | ||
}, | }, | ||
"AbilityCooldown": { | "AbilityCastRange": { | ||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 20 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": 32 | "Value": 32 | ||
}, | }, | ||
"Radius": { | "Radius": { | ||
Line 9,686: | Line 9,777: | ||
"Key": "LaunchWindowCooldown", | "Key": "LaunchWindowCooldown", | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": | "Value": 40, | ||
"Type": "cooldown" | "Type": "cooldown" | ||
}, | }, | ||
Line 9,703: | Line 9,794: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"BulletArmorReduction": - | "BulletArmorReduction": -10 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"HealthSteal": | "HealthSteal": 80 | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 9,776: | Line 9,867: | ||
"Key": "ProcDamageBase", | "Key": "ProcDamageBase", | ||
"Name": "Base Damage", | "Name": "Base Damage", | ||
"Value": | "Value": 12, | ||
"Type": "tech_damage", | "Type": "tech_damage", | ||
"Scale": { | "Scale": { | ||
"Value": 0. | "Value": 0.55, | ||
"Type": "spirit" | "Type": "spirit" | ||
} | } | ||
Line 9,804: | Line 9,895: | ||
"Key": "RevealDuration", | "Key": "RevealDuration", | ||
"Name": "Reveal Duration", | "Name": "Reveal Duration", | ||
"Value": | "Value": 3 | ||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 9,828: | Line 9,919: | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
"ProcCooldown": -0. | "ProcCooldown": -0.75, | ||
"MaxStacks": 4, | "MaxStacks": 4, | ||
"DescKey": "mirage_sand_phantom_t3_desc" | "DescKey": "mirage_sand_phantom_t3_desc" | ||
Line 9,881: | Line 9,972: | ||
"Key": "BonusFireRate", | "Key": "BonusFireRate", | ||
"Name": "Fire Rate", | "Name": "Fire Rate", | ||
"Value": | "Value": 30, | ||
"Type": "fireRate" | "Type": "fireRate" | ||
} | } | ||
Line 9,898: | Line 9,989: | ||
"Upgrades": [ | "Upgrades": [ | ||
{ | { | ||
" | "BonusMoveSpeed": "2m" | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "AbilityCooldown": -40 | ||
}, | }, | ||
{ | { | ||
" | "ImmunityDuration": 3, | ||
"DescKey": "mirage_teleport_t3_desc" | |||
} | } | ||
], | ], | ||
Line 9,934: | Line 10,026: | ||
"Name": "Cooldown", | "Name": "Cooldown", | ||
"Value": 130 | "Value": 130 | ||
} | |||
} | |||
}, | |||
"hero_slork": { | |||
"Name": "Fathom", | |||
"1": { | |||
"Key": "fathom_scalding_spray", | |||
"Name": "Scalding Spray", | |||
"DescKey": "fathom_scalding_spray_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "DPS", | |||
"Name": "DPS", | |||
"Value": 40, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.4, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "WeaponDamageBonusPerSec", | |||
"Name": "Weapon Damage Gain Per Sec", | |||
"Value": 7, | |||
"Type": "bullet_damage" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "WeaponDamageBonusDuration", | |||
"Name": "Bonus Duration", | |||
"Value": 12, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": null, | |||
"DescKey": "fathom_scalding_spray_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -15 | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityDuration": 2 | |||
}, | |||
{ | |||
"DPS": 45 | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"TickRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.25 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCharges": { | |||
"Name": "Charges", | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 40 | |||
}, | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | |||
"Name": "Charge Delay", | |||
"Value": 8 | |||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 12 | |||
} | |||
}, | |||
"2": { | |||
"Key": "fathom_breach", | |||
"Name": "Breach", | |||
"DescKey": "fathom_breach_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 80, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.7, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [], | |||
"DescKey": "fathom_breach_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"ExplosionRadius": "3m" | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -8 | |||
}, | |||
{ | |||
"Damage": 120 | |||
} | |||
], | |||
"Range": { | |||
"ExplosionRadius": { | |||
"Name": "Explosion Radius", | |||
"Value": 6, | |||
"Type": "distance" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"GravityScale": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1.4 | |||
}, | |||
"TossSpeed": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 350 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 20 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 22 | |||
} | |||
}, | |||
"3": { | |||
"Key": "fathom_defer_damage", | |||
"Name": "Fathom Bloodletting", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "DamagePctDeferred", | |||
"Name": "Incoming Damage Deferred", | |||
"Value": 22, | |||
"Type": "damage" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DeferredDamageDuration", | |||
"Name": "Deferred Damage Duration", | |||
"Value": 13, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [], | |||
"DescKey": "citadel_ability_shiv_defer_damage_desc" | |||
}, | |||
"Info2": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Title": "On Activate", | |||
"Key": "DeferClearPct", | |||
"Name": "Deferred Damage Cleared", | |||
"Value": 40, | |||
"Type": "healing" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": null | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"DamagePctDeferred": 8 | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -25 | |||
}, | |||
{ | |||
"DeferClearPct": 25 | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Damage": { | |||
"DamagePctDeferredMaxRage": { | |||
"Name": "Incoming Damage Deferred", | |||
"Value": 15, | |||
"Type": "damage" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.25 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 50 | |||
} | |||
}, | |||
"4": { | |||
"Key": "fathom_reefdweller_harpoon", | |||
"Name": "Reefdweller Harpoon", | |||
"DescKey": "fathom_reefdweller_harpoon_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [] | |||
}, | |||
"Alt": [], | |||
"DescKey": "fathom_reefdweller_harpoon_desc" | |||
}, | |||
"Info2": { | |||
"Main": null, | |||
"Alt": null | |||
}, | |||
"Info3": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "NotSeenByEnemiesRegen", | |||
"Name": "Max Health Regen", | |||
"Value": 3, | |||
"Type": "healing" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [], | |||
"DescKey": "fathom_reefdweller_harpoon_passive_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -15 | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityCastRange": "5m" | |||
}, | |||
{ | |||
"NotSeenByEnemiesRegen": 2 | |||
} | |||
], | |||
"Range": { | |||
"SpottedRadius": { | |||
"Name": "Spot Radius", | |||
"Value": 999, | |||
"Type": "distance" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"InitialFreezeTime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0 | |||
}, | |||
"InitialHeight": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 350 | |||
}, | |||
"InvisFadeToDuration": { | |||
"Name": "Fade Time", | |||
"Value": 0.25 | |||
}, | |||
"InvisMoveSpeedMod": { | |||
"Name": "Invis Sprint Speed", | |||
"Value": -99 | |||
}, | |||
"ReelSpeed": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1000 | |||
}, | |||
"RevealOnDamageDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.5 | |||
}, | |||
"RevealOnSpottedDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"TickRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.25 | |||
}, | |||
"WallLatchIdealDist": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 5 | |||
}, | |||
"WallLatchSettleDist": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 40 | |||
}, | |||
"WallLatchSettleTime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.15 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 30 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 50 | |||
} | |||
} | |||
}, | |||
"hero_viper": { | |||
"Name": "Viper", | |||
"1": { | |||
"Key": "ability_viper_debuffdagger", | |||
"Name": "Screwjab Dagger", | |||
"DescKey": "ability_viper_debuffdagger_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.8, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SlowPercent", | |||
"Name": "Movement Slow", | |||
"Value": 50 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SlowDuration", | |||
"Name": "Slow Duration", | |||
"Value": 1, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [], | |||
"DescKey": "ability_viper_debuffdagger_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -4 | |||
}, | |||
{ | |||
"Damage": 50 | |||
}, | |||
{ | |||
"SlowDuration": "1s", | |||
"StaminaReduction": 1, | |||
"DescKey": "ability_viper_debuffdagger_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.15 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 10 | |||
} | |||
}, | |||
"2": { | |||
"Key": "ability_viper_venom", | |||
"Name": "Lethal Venom", | |||
"DescKey": "ability_viper_venom_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "VenomMinDamage", | |||
"Name": "Minimum Venom Damage", | |||
"Value": 20, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.7, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "VenomMaxDamage", | |||
"Name": "Max Venom Damage", | |||
"Value": 200, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 3, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "VenomMaxDamageHealthPercentage", | |||
"Name": "Health for Max Damage", | |||
"Value": 25 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "VenomDuration", | |||
"Name": "Venom Buildup Duration", | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "HealAmpReceivePenaltyPercent", | |||
"Name": "Healing Reduction", | |||
"Value": null | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_viper_venom_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"VenomMaxDamage": 40 | |||
}, | |||
{ | |||
"HealAmpRegenPenaltyPercent": -60, | |||
"HealAmpReceivePenaltyPercent": -60 | |||
}, | |||
{ | |||
"VenomMissingHealthDamagePercentage": 8, | |||
"DescKey": "ability_viper_venom_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"VenomMinDamageHealthPercentage": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 100 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 15 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 26 | |||
} | |||
}, | |||
"3": { | |||
"Key": "ability_viper_snakedash", | |||
"Name": "Slither", | |||
"DescKey": "ability_viper_snakedash_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "SlideScale", | |||
"Name": "Slide Distance", | |||
"Value": 10, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": null, | |||
"DescKey": "ability_viper_snakedash_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"SlideScale": 25 | |||
}, | |||
{ | |||
"Stamina": 2 | |||
}, | |||
{ | |||
"SlideResist": 30, | |||
"DescKey": "ability_viper_snakedash_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
} | |||
} | |||
}, | |||
"4": { | |||
"Key": "ability_viper_ult", | |||
"Name": "Petrify", | |||
"DescKey": "ability_viper_ult_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "PetrifyDamageBreakThreshold", | |||
"Name": "Petrify Damage Block", | |||
"Value": 200, | |||
"Type": "health", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 1.2, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 200, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 1.15, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "PetrifyDuration", | |||
"Name": "Petrify Duration", | |||
"Value": 3, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_viper_ult_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -15 | |||
}, | |||
{ | |||
"PetrifyDuration": 1.5 | |||
}, | |||
{ | |||
"Radius": "3m" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityPostCastDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.15 | |||
}, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"HalfHeight": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 6 | |||
}, | |||
"PreDetonateDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.1 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 20 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 60 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 4 | |||
} | |||
} | |||
}, | |||
"hero_magician": { | |||
"Name": "Magician", | |||
"1": { | |||
"Key": "ability_magician_magicbolt", | |||
"Name": "Vexing Bolt", | |||
"DescKey": "ability_magician_magicbolt_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 120, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 1.4, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "ProjectileRedirectCount", | |||
"Name": "Max Redirects", | |||
"Value": 1 | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "FireRateSlow", | |||
"Name": "Fire Rate Slow", | |||
"Value": 20, | |||
"Type": "slow" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DebuffDuration", | |||
"Name": "Debuff Duration", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "TechArmorDamageReduction", | |||
"Value": null, | |||
"Type": "tech_armor_up" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_magician_magicbolt_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -4 | |||
}, | |||
{ | |||
"TechArmorDamageReduction": -20 | |||
}, | |||
{ | |||
"Damage": 130, | |||
"InitialProjectileVelocity": 600, | |||
"RedirectVelocity": 600, | |||
"DescKey": "ability_magician_magicbolt_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityPostCastDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.3 | |||
}, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"InitialProjectileVelocity": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1000 | |||
}, | |||
"ProjectileLifetime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"RedirectVelocity": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1500 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.1 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 500 | |||
}, | |||
"AbilityCharges": { | |||
"Name": "Charges", | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 15 | |||
}, | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | |||
"Name": "Charge Delay", | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 3 | |||
} | |||
}, | |||
"2": { | |||
"Key": "ability_magician_cloneturret", | |||
"Name": "Spectral Assistant", | |||
"DescKey": "ability_magician_cloneturret_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 60, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.5, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "AbilityDuration", | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_magician_cloneturret_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -10 | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityDuration": 5 | |||
}, | |||
{ | |||
"CopyAbility1": 1, | |||
"DescKey": "ability_magician_cloneturret_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Cast": { | |||
"AbilityChannelTime": { | |||
"Name": "Channel Duration", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "cast" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 100, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"TurretBulletTargetAngle": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 20, | |||
"Type": "" | |||
}, | |||
"TurretBulletTargetRadius": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 500 | |||
}, | |||
"TurretBulletVerticalOffset": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 2 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.15 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 20 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 30 | |||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 5 | |||
} | |||
}, | |||
"3": { | |||
"Key": "ability_magician_animalcurse", | |||
"Name": "Rabbit Hex", | |||
"DescKey": "ability_magician_animalcurse_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "DamageAmpPercentage", | |||
"Name": "Damage Amp", | |||
"Value": 25, | |||
"Type": "damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.1, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "BonusMoveSpeed", | |||
"Name": "Move Speed", | |||
"Value": 4, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "Radius", | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 0, | |||
"Type": "distance" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_magician_animalcurse_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -10 | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityDuration": 1 | |||
}, | |||
{ | |||
"Radius": "6m", | |||
"DescKey": "ability_magician_animalcurse_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityPostCastDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.1 | |||
}, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"AirDampingDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"SelfBumpImpulse": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 500 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.35 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 20 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 35 | |||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 2 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 0 | |||
} | |||
}, | |||
"4": { | |||
"Key": "ability_magician_bigbolt", | |||
"Name": "Grand Finale!", | |||
"DescKey": "ability_magician_bigbolt_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "TotalBolts", | |||
"Name": "Magic Bolts", | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 120, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 1.5, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DamagePerShot", | |||
"Name": "Damage Gain per Bolt", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.5, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "SlowPercent", | |||
"Name": "Movement Slow", | |||
"Value": 25, | |||
"Type": "slow" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DebuffDuration", | |||
"Name": "Debuff Duration", | |||
"Value": 2, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_magician_bigbolt_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"SlowPercent": 25 | |||
}, | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -40 | |||
}, | |||
{ | |||
"DamagePerShot": 50, | |||
"BoltRefundPerKill": 1, | |||
"DescKey": "ability_magician_bigbolt_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Cast": { | |||
"AbilityChannelTime": { | |||
"Name": "Channel Duration", | |||
"Value": 8, | |||
"Type": "cast" | |||
} | |||
}, | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityPostCastDuration": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.3 | |||
}, | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"AirSpeedMax": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 70 | |||
}, | |||
"BoltRefundPerKill": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"FallSpeedMax": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"InitialProjectileVelocity": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1000 | |||
}, | |||
"ProjectileLifetime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"ProjectileRedirectCount": { | |||
"Name": "Max Redirects", | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"RedirectVelocity": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1500 | |||
}, | |||
"ShootDelay": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.7 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.5 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 500 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 100 | |||
}, | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | |||
"Name": "Charge Delay", | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 3 | |||
} | |||
} | |||
}, | |||
"hero_trapper": { | |||
"Name": "Trapper", | |||
"1": { | |||
"Key": "ability_trapper_poisonjar", | |||
"Name": "Bottled Phantasmicide", | |||
"DescKey": "ability_trapper_poisonjar_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "DPS", | |||
"Name": "DPS", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.5, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SlowPercent", | |||
"Name": "Movement Slow", | |||
"Value": 20, | |||
"Type": "slow" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "AbilityDuration", | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 9, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "Radius", | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "distance" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "MaxRadius", | |||
"Name": "Max Radius", | |||
"Value": 7, | |||
"Type": "distance", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 1.3, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_trapper_poisonjar_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityDuration": 4 | |||
}, | |||
{ | |||
"MaxRadius": "2m" | |||
}, | |||
{ | |||
"DPS": 100 | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"BossDamagePercent": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 50 | |||
}, | |||
"Height": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 2 | |||
}, | |||
"TickRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.25 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.2 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 20 | |||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 9 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 5 | |||
} | |||
}, | |||
"2": { | |||
"Key": "ability_trapper_webwall", | |||
"Name": "Silktrap", | |||
"DescKey": "ability_trapper_webwall_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "Damage", | |||
"Name": "Damage", | |||
"Value": 200, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 1.3, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SlowPercent", | |||
"Name": "Movement Slow", | |||
"Value": 99, | |||
"Type": "slow" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "DebuffDuration", | |||
"Name": "Debuff Duration", | |||
"Value": 2 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "WebDuration", | |||
"Name": "Web Duration", | |||
"Value": 60, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "WallToWallDistance", | |||
"Name": "Max Web Distance", | |||
"Value": 100, | |||
"Type": "distance" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_trapper_webwall_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCharges": 1 | |||
}, | |||
{ | |||
"WebDuration": 120 | |||
}, | |||
{ | |||
"DisarmDuration": 4, | |||
"DescKey": "ability_trapper_webwall_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"WebArmTime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.5 | |||
}, | |||
"WebWallTickRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.15 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.22 | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 40 | |||
}, | |||
"AbilityCharges": { | |||
"Name": "Charges", | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 40 | |||
}, | |||
"AbilityCooldownBetweenCharge": { | |||
"Name": "Charge Delay", | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 0.6 | |||
} | |||
}, | |||
"3": { | |||
"Key": "ability_trapper_spidershield", | |||
"Name": "Pest Barrier", | |||
"DescKey": "ability_trapper_spidershield_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "TechShieldPoints", | |||
"Name": "Spirit Shield Health", | |||
"Value": 200, | |||
"Type": "tech_armor_up", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 2.2, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DPS", | |||
"Name": "DPS", | |||
"Value": 30, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.7, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "AbilityDuration", | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "duration" | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "SlowPercent", | |||
"Name": "Movement Slow", | |||
"Value": 30 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "DebuffDuration", | |||
"Name": "Debuff Duration", | |||
"Value": 0.5 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "ShieldTechArmor", | |||
"Name": "Shield Spirit Resist", | |||
"Value": null, | |||
"Type": "tech_armor_up" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_trapper_spidershield_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -8 | |||
}, | |||
{ | |||
"TechShieldPoints": 200 | |||
}, | |||
{ | |||
"Radius": "5m" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"TickRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastRange": { | |||
"Name": "Cast Range", | |||
"Value": 45 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 30 | |||
}, | |||
"AbilityDuration": { | |||
"Name": "Duration", | |||
"Value": 5 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 5 | |||
} | |||
}, | |||
"4": { | |||
"Key": "ability_trapper_spiderwave", | |||
"Name": "Crawling Plague", | |||
"DescKey": "ability_trapper_spiderwave_desc", | |||
"Info1": { | |||
"Main": { | |||
"Props": [ | |||
{ | |||
"Key": "SpiderDamage", | |||
"Name": "Spider Damage", | |||
"Value": 140, | |||
"Type": "tech_damage", | |||
"Scale": { | |||
"Value": 0.8, | |||
"Type": "spirit" | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SpiderCount", | |||
"Name": "Spiders Released", | |||
"Value": 5 | |||
} | |||
] | |||
}, | |||
"Alt": [ | |||
{ | |||
"Key": "SpiderLifetime", | |||
"Name": "Spider Life Time", | |||
"Value": 25 | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SpiderSearchRadius", | |||
"Name": "Spider Chase Distance", | |||
"Value": 2, | |||
"Type": "distance" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SpiritStealDuration", | |||
"Name": "Spirit Debuff Duration", | |||
"Value": 10, | |||
"Type": "duration" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SpiritReducedPerStack", | |||
"Name": "Spirit Reduction", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "tech_damage" | |||
}, | |||
{ | |||
"Key": "SpiritResReducedPerStack", | |||
"Name": "Spirit Resist Reduction", | |||
"Value": 5, | |||
"Type": "tech_armor_up" | |||
} | |||
], | |||
"DescKey": "ability_trapper_spiderwave_desc" | |||
}, | |||
"Upgrades": [ | |||
{ | |||
"AbilityCooldown": -45 | |||
}, | |||
{ | |||
"SpiritResReducedPerStack": 3, | |||
"SpiritReducedPerStack": 3, | |||
"DescKey": "ability_trapper_spiderwave_t2_desc" | |||
}, | |||
{ | |||
"SpiderCount": 5, | |||
"SpreadDistance": "900m", | |||
"DescKey": "ability_trapper_spiderwave_t3_desc" | |||
} | |||
], | |||
"Move": { | |||
"ChannelMoveSpeed": { | |||
"Name": "Channel Move Speed", | |||
"Value": 50, | |||
"Type": "move_speed" | |||
} | |||
}, | |||
"Other": { | |||
"AbilityUnitTargetLimit": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"SpiderArmingTime": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.5 | |||
}, | |||
"SpiderChaseVelocity": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 400 | |||
}, | |||
"SpiderClimbHeight": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.3 | |||
}, | |||
"SpiderDistAboveGround": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.1 | |||
}, | |||
"SpiderExplodeRadius": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 3 | |||
}, | |||
"SpiderFloatDownRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 8 | |||
}, | |||
"SpiderGravity": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 1 | |||
}, | |||
"SpiderRandomPositionRadius": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 4 | |||
}, | |||
"SpiderTickRate": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 0.3 | |||
}, | |||
"SpreadAngle": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 30 | |||
}, | |||
"SpreadDistance": { | |||
"Name": null, | |||
"Value": 900 | |||
} | |||
}, | |||
"AbilityCastDelay": { | |||
"Name": "Cast Delay", | |||
"Value": 0.6 | |||
}, | |||
"AbilityCooldown": { | |||
"Name": "Cooldown", | |||
"Value": 160 | |||
}, | |||
"Radius": { | |||
"Name": "Radius", | |||
"Value": 3.5 | |||
} | } | ||
} | } | ||
} | } | ||
} | } |
Latest revision as of 16:35, 10 November 2024
hero_inferno |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hero_gigawatt |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_hornet |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_ghost |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_atlas |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_wraith |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_forge |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_chrono |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_dynamo |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_kelvin |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_haze |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_astro |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_bebop |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_nano |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_orion |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_krill |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_shiv |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_tengu |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_warden |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_yamato |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_lash |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_viscous |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_wrecker |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_synth |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_mirage |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_slork |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_viper |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_magician |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
hero_trapper |
|